Pokemon - ролевая игра

Объявление

Добро пожалувать
Главный админ:Илса. Други админы: Мариниа, мисти касуми, Танька
Пользуватели: Шото вас мало заходите по чаше Гости: Регестрируйтесь и завите друзей =) Скора будет 5 поколение, ждите.
Откриваем приют для покемонов
Теперь вы можите рекламировать свои форумы в оделе реклама
Покемон неделиМотим.
Объявления:
Погода: В лиге Канто - дощ, в лиге Ораньжевых островов- сиро, лиго Джотто- дощ, лига Хоенн- холодно, лига Синно- облачно, часом дощ Игры: Новая игра "Лото" Билет стое- 100. Испытай свою удачу

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Pokemon - ролевая игра » Полицейский участок » Декс атак первых трех поколений


Декс атак первых трех поколений

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Все атаки по Английски:
Декс атак первых трех поколений; описание некоторых техник было изменено или дополнено.

-A-
Absorb - Тяга, Впитывание. Покемон впитывает малое количество энергии своего противника, тем самым улучшая собственное состояние.
Acid - Кислота. Покемон прицельно плюёт едкую смесь, кислоту, способную травмировать противника и разъедающую живую материю на месте, куда она попала.
Acid Armor - Токсичная броня. Выделяемая порами либо железами вязкая жидкость обволакивает тело покемона, уменьшая силу удара и доставляя неприятные ощущения атакующему.
Aerial Ace - Летящая грация. Быстрая и ловкая атака, крайне грациозная. Обычно представляет собой удар когтями или лезвиями.
Aeroblast - Аэромощь. Покемон стремительно взмывает в небо, после чего падает вниз, обрушивая своё тело на противника. При касании земли сила столкновения такова, что атака похожа на взрыв.
Agility - Проворство, ловкость, скорость. Фирменный ход быстрых покемонов, основанный на реакции и подвижности и позволяющий уклониться почти от любой атаки.
Air Cutter - Воздушное лезвие. Режущая волна воздуха, произведённая крыльями или, в случае зубата, резонирующими звуками. Травмирует врага почти как настоящее лезвие.
Amnesia - Отрешённость. Погружение в состояние забытья, моральное отстранение от окружающего мира, позволяющее пережить физические или психологические атаки.
Ancientpower - Древняя сила. Связана с генетической памятью. Вызывает волну по земле, которая сильно бьёт цель.
Arm Thrust - Толчок ладонью. Серия толчков кистью, изнуряющая противника. Способна сдвинуть даже очень тяжёлого покемона.
Aromatherapy - Ароматерапия. Распространяет приятный аромат, проясняющий сознание и очищающий тело.
Assist - Представляет собой рандомный выбор атаки, которую покемон видел раньше и хорошо себе представляет. Своего рода метроном, только случайный выбор производится не из всех возможных атак, а только из тех, которые покемон мог перенять у товарищей по команде.
Astonish - Испуг. Резко пугает противника громким вскриком или неожиданным появлением.
Attract - Соблазн, соблазнение. Покемон использует эротическую привлекательность, чтобы отвлечь мысли противника от боя. Действует только на противоположенный пол.
Aurora Beam - Луч холода. Белый луч ударяет в противника и повреждает холодом. Вызывает изморось. Может вызвать обморожение.

-B-
Barrage - Бомбардировка. Создаются небольшие шарообразные сгустки энергии, которые при соприкосновении с оппонентом оглушительно взрываются.
Barrier - Барьер. Психическая атака, создающая временное окружающее поле, которое защищает от физических атак.
Baton Pass - Эстафета. Покемон психическим либо психологическим образом переносит на союзника эмоциональный и зависящий от него физический настрой.
Beat Up - Избиение. Стая покемонов, объединившись, вместе нападает на свою жертву.
Belly Drum - Выполнив ритуальные удары в грудь или живот, покемон поднимает свой боевой дух и становится куда опаснее в битве. Такое состояние изнурительно и делает покемона менее психологически устойчивым.
Bide - Выжидание. Терпеливо пропуская шансы для нападения, покемон накапливает силы и инерцию, ожидая, пока противник не откроется.
Bind - Охват. Покемон обвивает противника своим телом или делает захват руками. Цель данной атаки - сломать кости противника.
Bite - Укус. Покемон кусает противника, нанося урон своими клыками.
Blast Burn - Взрывной шар. Плотно сжатый сгусток огня, взрывающийся при соприкосновении с целью и наносящий вред как своим жаром, так и взрывной волной.
Blaze Kick - Огненный удар. Вокруг ноги покемона образуется ореол пламени, после чего покемон проводит атаку ногой. Приносит как вред от столкновения, так и вред от жара.
Blizzard - Буран. Покемон вызывает снежную бурю. Причиняет огромное повреждением холодом и тормозит противника.
Block - Блок отступления. Покемон двигается так, чтобы не дать противнику уйти из боя.
Body Slam - Наскок. Выполняется тяжёлыми или большими покемонами. Покемон напрыгивает на противника и давит его своей массой.
Bone Club
Удар костью. Выполняется кьюбонами и мароваками.
Bone Rush - Разящая кость. Быстрые и нацеленные в уязвимые места удары костью. Противник не успевает защититься.
Bonemerang - Костеранг. Брошенная кость возвращается. Мароваки и кубоны применяют эту атаку, чтобы ударить противника два раза (когда кость летит туда и обратно).
Bounce - Прыжок. Покемон очень высоко подпрыгивает, сначала уклоняясь от атаки противника, а потом нанося свой удар сверху.
Brick Break - Прорыв барьера. Такой атакой, основанной на силе воли, боевые покемоны могут пробивать преграды вроде стенок или психических барьеров.
Bubble - Пузыри. Базовая, слабая водяная атака, которую некоторые водяные покемоны используют, чтобы напугать противника. Небольшое количество пузырей, созданных покемоном. Соприкасаясь с противником, пузыри громко лопаются.
Bubblebeam - Туча пузырей. Большое количество пузырей, выпущенных под давлением, наносит несильное повреждение.
Bulk Up - Напряжённость. Напрягает мышцы тела, усиливая атаки и предохраняя уязвимые ткани.
Bullet Seed - Бьющие косточки. Растительная атака, выстреливающая косточки очередью на большой скорости.

-C-
Calm Mind - Спокойствие. Покемон концентрируется и приводит свои чувства в гармонию. В таком состоянии есть вероятность противостояния психическим или ментальным атакам, а так же более сосредоточенного ведения боя.
Camouflage - Маскировка. Позволяет покемону спрятаться и стать незаметным в окружающей среде.
Charge - Подзарядка. Накапливает ток для электрической атаки, увеличивая её энергию.
Charm - Очарование. Атака, свойственная милым покемонам. Вводит противника в заблуждение и может заставить его передумать сражаться.
Clamp - Атака двухстворчатых моллюсков, когда они щипают противника своей раковиной. К сожалению, это открывает их уязвимые внутренности.
Comet Punch - Кометный удар. Серия быстрых ударов кулаками.
Confuse Ray - Призрачный свет. Атака, основанная на мистике и воздействующая на психику противника. Делает противника невосприимчивым к происходящему вокруг, затрудняя мыслительный процесс.
Confusion - Психокинез. Базовая психическая атака, являющаяся просто выплеском альфа-частиц (элементарных частиц психической энергии) в пространство. Воздействует на всех окружающих. У них начинает болеть голова, слегка путаются мысли. Умелые в этой атаке покемоны могут поднимать ею предметы (но не манипулировать ими) и ломать электронные устройства.
Constrict - Оплетение. Простое снижение мобильности противника путём оплетения его щупальцами или лианами.
Conversion - Конверсия. Атака поригона, меняющая его тип на тип противника. Это отражается визуально.
Conversion 2 - Конверсия II. Поригон с помощью неё меняет свой тип на тип атаки, на него направленной. При высоком владении навыком поригон защищается от атаки, меняя тип на сопротивляющийся повреждению атаки.
Cosmic Power - Космическая сила. Свойственна покемонам, связанным с космосом. Делает их менее восприимчивыми к воздействиям окружающего мира и даже более устойчивыми(труднее сбить с места).
Cotton Spore - Комок хлопка. Мохнатые мягкие пушинки обволакивают противника, мешая ему ориентироваться.
Counter - Контрудар. Боевой приём, обращающий силу противника против него самого, использующее его же импульс, чтобы причинить ему повреждение. У воббуффета это поле, зеркально отражающее удар.
Covet - Каприз. Обманывает противника милым видом и молящим взглядом. В идеале заставляет его положить мир к ногам покемона.
Crabhammer - Крабья хватка. Диапазон ударов и захватов клешнёй, которым владеют крабы, способный причинить серьёзное повреждение.
Cross Chop - Перекрёстный удар. Покемон ударяет противника крест накрест сразу обеими руками, вкладывая в атаку всю силу.
Crunch - Разгрызание, терзающий укус. Более сильная кусающая атака, стремящаяся порвать ткани и разгрызть кости.
Crush Claw - Разящий коготь. Удар, который можно выполнить только очень крепкими когтями и при полном напряжении мышц (чтобы не сломать когти). Он может разрубить камень и проникнуть сквозь самую толстую шкуру.
Curse - Проклятье, порча, бремя. Таинственная атака, когда призрак связывается с жертвой и накладывает на неё иссушающее заклятье. Это стоит ему части собственной энергии – физической составляющей призрака. Обычные покемоны тоже могут выполнить эту атаку, но она действует для них как "якорь" в реальности – они становятся более медлительными и более стойкими.
Cut - Разрез. Сложная атака когтями, косами или клешнями, с размаху разрубающая не очень крепкие материалы.

-D-
Defense Curl - Защитная поза. Прикрывает уязвимые участки тела. В большинстве случаев покемон сворачивается в шар.
Destiny Bond - Связь судеб, общий рок. Мистическая способность, заставляющая противника чувствовать моральное состояние покемона. Не передаёт боль, но передаёт чувство обречённости.
Detect - Интуиция. Обострение всех органов чувств, чтобы предугадать, откуда и какая грозит атака. Для использующего атаку время словно замедляется, отчего увернуться от предстоящей атаки ему значительно проще.
Dig - Подкоп. Свойственна покемонам, живущим в земле. Покемон может укрыться от атаки противника либо напасть на него из-под земли.
Disable - Запрет. Психологическая атака, ставящая противнику запрет на некоторое действие. Обычно противник не способен определить, наложен ли на него запрет до того, как попытается исполнить это действие. Запрет проходит, как только противник осознаёт его присутствие.
Dive - Нырок. Ныряя, водные покемоны могут избежать атаки противника и атаковать из воды.
Dizzy Punch - Оглушающий удар. Удар кулаком, направленный в голову и способный ввести противника в состояние шока, при этом не причинив особого вреда.
Doom Desire - Смертельное стремление.
Double Kick - Двойной удар. Обычный боевой удар ногами, обеими сразу или по очереди.
Double Team - Раздвоение. Выполняется либо мистически, когда у покемона действительно появляются визуальные копии, либо за счёт скорости, когда покемон двигается так быстро и беспорядочно, что прицелиться нет никакой возможности. Способ выполнения зависит от вида покемона.
Double-Edge - Безжалостная атака. Усиленная форма лобовой атаки, когда покемон не щадит себя, чтобы причинить повреждение противнику. Наносит вред и самому атакующему.
Doubleslap - Пощёчины. Последовательные удары ладонями с размаху с разных сторон.
Dragon Claw - Драконий коготь. Царапающая атака, при которой коготь нагревается без вреда для атакующего. При этом урон наносится и от удара, и от жара.
Dragon Dance - Танец дракона, грация дракона. Особая форма движения в битве, которое делает точнее атаки и выше реакцию. Это основывается на некоторой смеси концентрации и расслабленности.
Dragon Rage - Гнев дракона. Огненная атака, принимающая формы короткого сверхжаркого языка пламени или огненного пламенеющего шара. Пламя тем сильнее, чем выше гнев, направленный на противника, и в своей абсолютной форме генерирует белое пламя, которое плавит даже камни.
Dragonbreath- Дыхание дракона. Огненная атака дракона, создающая направленную узкую струю пламени, которое не жжёт, а щиплет, но проникает в самую суть противника. Этот вид пламени драконы используют для битв друг с другом.
Dream Eater - Пожиратель снов. Психическая атака, получающая энергию от эмоций спящего противника (или жертвы). Это вид энергетического вампиризма. На высоких уровнях умения покемон может влиять на сон своей жертвы, чтобы получить больше энергии.
Drill Peck - Терзающий клюв. Разрушительная птичья атака, выполняемая острым клювом. Удары клювом наносятся почти в одно и то же место и очень-очень быстро. Наносит большой урон.
Dynamicpunch - Апперкот. Выполняется сверхмощным ударом снизу в подбородок.

-E-
Earthquake - Землетрясение. Покемон вызывает землетрясение тяжёлым ударом о землю. Являясь эпицентром колебаний земли, сам покемон не страдает, противника же может легко снести с ног и нанести серьезные увечья. Атака выполняется тяжелыми либо устойчивыми покемонами.
Egg Bomb - Яйцо-бомба. Покемон метает в противника яйцо, которое при соприкосновении с ним взрывается.
Ember - Пламя. Простая огненная атака, представляющая собой короткий язык пламени.
Encore - Покемон высказывает наигранное восхищение проведённой противником атакой, и враг будет выполнять только её, "на бис", если зазнается, приняв лесть за искреннее выражение восторга.
Endeavor - Адреналин. Большая сила маленького покемона. Загнанный в угол, покемон начинает атаковать отчаянно, из всех своих сил.
Endure - Выносливость. Покемон концентрируется, прикладывая все силы к тому, чтобы максимально продлить поединок, становясь многократно выносливей. Однако по окончании поединка покемон может понести сильные увечья.
Eruption - Извержение. Огненный покемон, высвободив свои скрытые резервы, создаёт поток неистового и бесконтрольного огня, порой даже лавы. Огонь сжигает всё на своём пути, однако после проведения атаки резервы внутреннего огня атакующего почти иссякают, что в дальнейшем делает проблематичным применение огненных атак в рамках текущего боя.
Explosion - Самоуничтожение. На это способны немногие покемоны. Атака лишает покемона всех сил, и тот теряет сознание. Повреждение наносится осколками и взрывной волной.
Extrasensory - Телепатия. Один из компонентов психоломки (Psychic), воздействующий на мысли и причиняющий боль, физическую и ментальную.
Extremespeed - Сверхскорость. Эта способность позволяет покемону поддерживать сверхвысокую скорость очень долгое время.

-F-
Facade - Преодоление. Покемон концентрируется на возникших перед ним трудностях/препятствиях и вкладывает все свои силы в их преодоление.
Faint Attack - Подлая атака. Атака, присущая засадным хищникам. Покемон прячется и атакует противника со спины, когда тот не ожидает.
Fake Out - Обман. Покемон бросается в атаку в тот момент, когда противник ещё не готов к бою и не способен защититься или увернуться от удара.
Fake Tears - Ложные слёзы. Покемон изображает слабость и страх, делает вид, что плачет, тем самым вызывая жалость у противника и понижая его желание сражаться, хотя сам "актёр" в любой момент готов напасть. Однако не на каждого покемона это может подействовать.
False Swipe - Ложный выпад. Покемон делает выпад, изображая атаку. Противник пытается отразить её или уклониться, а в это время сам атакующий резко меняет траекторию движения и атакует с другой стороны. Защититься от такой атаки очень непросто.
Featherdance - Танец Перьев. Летающий покемон выписывает фигуры в воздухе, расслабляя внимание противника, в то же время роняя на него некоторое количество перьев. Их прикосновения расслабляют противника, делая его менее мобильным.
Fire Blast - Пламенный залп. Одна из сильнейших огненных атак. Покемон "прессует" огонь, создавая из него определённую фигуру (обычно шар, но возможны и другие варианты) и пускает её в противника. При соприкосновении фигура взрывается, травмируя врага взрывной волной и сильнейшим жаром.
Fire Punch - Огненный кулак. Руку покемона охватывает огненная аура, безвредная для атакующего. Удар кулаком в данном случае травмирует не только силой, но и жаром, и способен оставить ожог.
Fire Spin - Огненное плетение, огненный вихрь. Поток огня, по форме напоминающий кольцо, порой спираль. Противник, попав в это кольцо, не может выбраться, боясь огня, но чем дольше он там находится, чем больше травмирует его жар атаки. Однако, чтобы долго продержать плетение, необходимо высокое мастерство атакующего.
Fissure - Вибрация. Земля под ногами противника начинает вибрировать. Постепенно вибрация усиливается, она способна сбить противника с ног и нанести не очень значительный урон.
Flail - Инерция. Покемон, потерявший надежду на победу и готовый потерять сознание, набрасывается на противника, придавив его собственным весом. Порой это способно привести к ничьей...
Flame Wheel - Огненная аура. Покемон окружает себя огненной аурой и атакует противника. При этом враг получает травмы и от огня, и от физической атаки.
Flamethrower - Огнемёт. Направленный и длительный поток огня, довольно сильная огненная атака.
Flash - Вспышка. Ослепляет противника яркой вспышкой света, на время дезориентируя его.
Flatter - Лесть. На лесть падки почти все покемоны. Умелая лесть заставляет противника расслабиться, обманувшись в способностях своих и оппонента, а также действовать более легкомысленно.
Fly - Полёт. Боевая форма обычного полёта, когда нападение совершается с воздуха. В ней важна точность и координация, которая не свойственна обычному полёту.
Focus Energy - Концентрация. Покемон собирает силы, готовясь к быстрой, мощной и точной атаке.
Focus Punch - Концентрированный удар. Удар кулаком, когда покемон выполняет атаку направленно, вкладывая в неё все внутренние резервы.
Follow Me - Подстава. Покемон принимает все удары противника на себя, тем самым защищая своего сокомандника (для поединков 2х2)
Foresight - Ясный взгляд. Очень ясное зрение покемона, позволяющее отличить иллюзию от реальности, точно определить скорость противника и то, где он будет через полсекунды… Для этого нужно присмотреться.
Frenzy Plant - Безумие травы. Самая сокрушительная атака травяных покемонов; атака легендарного уровня. Покемон вызывает из-под земли шипастые плети, которые заполняют собой все пространство вокруг атакующего покемона, так что противник рискует напороться на острые шипы, попытавшись контратаковать. Единственный покемон, который идеально вледеет такой атакой - селеби. Всем остальным покемонам, сумевшим добиться ее изучения, после такой мощной атаки необходима длительная передышка, чтоб прийти в норму и продолжить поединок: такая техника отнимает очень много сил.
Frustration - Вымещение. Яростная атака, переносящая всю агрессию на противника.
Fury Attack - Яростная атака. Покемон атакует рогом, бивнями, когтями, жалом и пр., стараясь нанести как можно больше ударов.
Fury Cutter - Яростное лезвие. Замысловатые рубящие движения, от каждого следующего из которых труднее уклониться, чем от предыдущего.
Fury Swipes - Когти ярости. Быстрая атака, покемон атакует когтями, пытаясь нанести как можно больше быстрых и точных ударов.
Future Sight - Предвидение. С помощью атаки покемон может видеть будущее, но это тем сложнее, чем прозреваемое будущее дальше. Также покемон может посылать свою психическую атаку в будущее, чтобы она ударила, когда противник того не ждёт.

-G-
Giga Drain - Осушение. Атака растительных покемонов. Атакующий впитывает огромное количество энергии врага, восстанавливая за её счёт малую часть собственных сил.
Glare - Взгляд Змеи. Взгляд змеи, имеющей вертикальный разрез зрачка. Прямой взгляд, обладающий почти гипнотическими свойствами, способен ввести жертву в состояние столбняка и временно дезориентировать.
Grasswhistle - Свирель. Травяная атака, наводящая на противника сонливость.
Growl - Рычание. Покемон пытается запугать своего противника, издав грозный рык и продемонстрировав клыки. Это может деморализовать противника, отбить у него желание сражаться.
Growth - Рост. Растительный покемон накапливает солнечную энергию и путём интенсивного фотосинтеза временно увеличивает в размерах, например, свои лианы.
Grudge - Издёвка. Призрачный хитрый ход, отбивающий у противника желание использовать некую атаку. Действует только если призрак покидает бой – в том техника издёвки.
Guillotine - Гильотина. В природе является действительным отрубанием частей тела или конечностей. В спортивной битве выполняется условно, сжиманием клешней или прикосновением лезвия к шее. Жертва автоматически проигрывает.
Gust - Порыв ветра. Обычная атака крылатых покемонов. Взмахами крыльев создаёт ветер малой или средней силы, способный отнести в сторону лёгких покемонов. Делает противника менее мобильным, стесняя движения, и заставляет жмуриться.

-H-
Hail - Град (НЕ приветствие). Вызывает град, бомбардирующий поле боя. Выполнение атаки тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.
Harden - Укрепление. Защитный ход каменных либо панцирных покемонов, на время делающий тело более твёрдым – например, за счёт застывания (для каменных) или особого анатомического положения (насекомые).
Haze - Мгла, дымка. Покемон заполняет пространство тяжёлыми испарениями (например, из ядовитых желёз), смягчая звуки, образы и вообще пропускную способность пространства.
Headbutt - Удар головой. Выполняется покемонами с прочным черепом, которым они и бьют. К атаке присовокупляется скорость и масса самого покемона.
Heal Bell - Целебный звон. Мистическая атака, лечащая раны, избавляющая от недугов. Опирается на энергию самого покемона. Звон раздаётся обычно из кончика хвоста (например, так у скитти и милтанков).
Heat Wave - Волна жара. Атака создаёт в воздухе жаркие колебания, однако медленно достигающие противника. Эффект сравним с попаданием в пустыню в зенит либо в жерло вулкана.
Helping Hand - Рука помощи, помощь. Ситуация, когда покемон помогает своему напарнику, например, присоединившись в атаке или подставив противника в нужное положение.
Hi Jump Kick - Очередь ударов, когда покемон высоко подпрыгивает и делает сальто, нанося сильнейший удар ногой с разворота. Покемон рискует сильно пораниться, если атака промахнется мимо противника.
Hidden Power - Скрытая сила. Мистическое открывание внутренних резервов духа у покемона, которое может выразиться во внезапном возрастании сопротивления огню или способности бежать быстрее и дольше, чем обычно. Эффект включается по воле сознания, когда покемон уже знает свою скрытую силу и может быть использован несколько раз за день. По легенде, это связано с предыдущими воплощениями покемона (каким видом покемонов он был в прошлой жизни).
Horn Attack - Атака рогом. Покемон таранит противника с разбегу острым рогом.
Horn Drill - Рог-сверло. Атака вращающимся на большой скорости рогом. Изучение атаки сказывается на внешнем виде покемона (характерная ложбинка у основания рога). По её наличию можно определить возраст и уровень развития, скажем, нидокинга.
Howl - Вой. Вой – голос души покемона, поэтому серьёзно подкрепляет его в битве.
Hydro Cannon - Гидропушка. Выстрел снарядом, состоящим из воды. Благодаря силе выстрела снаряд не менее опасен при контакте, чем твёрдое ядро. Покемон не может применять водяные атаки некоторое время, поскольку это требует серьёзного напряжения водомётных мышц, которые устают.
Hydro Pump - Гидромёт. Более сильный водомёт, ударяющий как тяжёлый материальный предмет, а не вода.
Hyper Beam - Гиперлуч, луч разрушения. Покемон сначала накапливает энергию в раскрытой пасти (в действительности это смещённый по частоте колебания воздух), а потом запускает её в противника светящимся растрёпанным лучом, разрушающим материю взрывной силой.
Hyper Fang - Гиперклык. Фирменная атака крыс, поскольку только они используют увеличенные резцы, а не клыки для кусания (поэтому название "гиперклык" не совсем верно). Очень разрушительная атака, способная раздробить даже кости (особенно у ратиката).
Hyper Voice - Гиперкрик. Атака сильнейшей волной звука.
Hypnosis - Гипноз. Обычная для призраков и некоторых психических покемонов (и некоторых обычных). Гипноз может заставить свою цель заснуть или видеть образы, которых нет.

-I-
Ice Ball - Череда сосулек. Покемон кидает в противника куски льда (возможно, на ходу превращая воду в лёд).
Ice Beam - Ледяной луч. Похожий на яркую молнию луч несёт в себе огромный потенциал холода и водяные частицы, поэтому вполне способен заморозить противника и наверняка сделает неуклюжими его движения.
Ice Punch - Ледяной кулак. Удар кулаком, покрытым аурой режущего холода.
Icicle Spear - Ледяная пика, копьё-сосулька. Покемон использует острое ледяное тело как копьё, нанося противнику колющие удары.
Icy Wind - Ледяной ветер, пронизывающий ветер. Покемон вызывает пронизывающий холодный ветер, повреждающий противника и сковывающий его.
Imprison - Ментальный блок (НЕ пленение). Ограничивает способность покемона принимать решения, заставляя его делать привычный либо инстинктивный выбор. Сам покемон блока не замечает.
Ingrain - Корни, заземление. Покемон-растение пускает в землю корни, чтобы впитывать полезные вещества и восстанавливаться, но тогда он не может двигаться.
Iron Defense - Стальной панцирь, стальная защита. Покемон подставляет под удар стальную часть своего тела, чтобы значительно уменьшить повреждения.
Iron Tail - Стальной хвост. Покемон наносит удар с размаху стальным тяжёлым хвостом. Выученная по ТМ, атака действительно меняет покрытие хвоста, делая его близким к металлу. Покемон становится способен выполнить эту атаку, но его хвост теряет гибкость.

-J-
Jump Kick - Удар спрыгу. Покемон резко прыгает вперёд и выставляет ногу для удара. Поскольку разгон меньше, эта атака слабее, чем удар слёту (Hi Jump Kick), но грозит меньшим повреждением при промахе.

-K-
Karate Chop - (Удар) карате. Сильный удар ребром ладони.
Kinesis - Телекинез. Способность поднимать предметы в воздух и тонко манипулировать ими (например, можно открыть ключом замок). Ни альфа-излучение (Confusion), ни психоломка (Psychic) не дают такой свободы манипуляции.
Knock Off - Подлый удар.

-L-
Leaf Blade - Лист-лезвие. В отличие от режущего листа (Razor Leaf), выполняется контактно, лист служит как оружие.
Leech Life - Кровопийца. Некоторые покемоны питаются кровью (соком) других покемонов. Таковы некоторые насекомоядные среди насекомых и зубаты.
Leech Seed - Семя-пиявка, пьющее семя. Семя засылается на противника, быстро укореняется в нём и пьёт энергию, передавая её носителю семени.
Leer - Прямой взгляд, хитрый взгляд. В природе прямой взгляд означает вызов и превосходство, потому очень нервирует покемонов. Отведя взгляд, покемон проигрывает психологическую схватку.
Lick - Язык. Покемон лижет противника языком. Это неприятно и обескураживающе.
Light Screen - Световой экран. Экран призван отражать или частично поглощать энергетические атаки. Хорошо защищает от психических, потому что альфа-частицы имеют общую природу со светом.
Lock-On - Захват цели. Техника, обычно свойственная покемонам с цифровым мышлением. Точно наводит "прицел" на цель, после чего атака не промахивается.
Lovely Kiss - Сладкий поцелуй. Фирменная атака джинкс, от которой существа противоположенного пола тают и падают к ее ногам.
Low Kick - Подсечка. Движение ногой, заставляющее противника потерять равновесие.
Luster Purge - Чистка мозгов. Приём, требующий большого умения. Заставляет цель забыть что-то – например, событие или навык. Со временем забытое, возможно, восстановится (зависит от навыка покемона-психика).

-M-
Mach Punch - Опережающий кулак. Не слишком сильный, но быстрый удар кулаком.
Magic Coat - Магический барьер. Отражает энергетические атаки обратно на противника без вреда для самого покемона (так же действует зеркальный щит (Mirror Coat) у воббуффета).
Magical Leaf - Таинственный лист. Листья, выпученные этой атакой, летят не быстро, небрежно, но преследуют цель.
Magnitude - Тряска. Покемон вызывает продолжительные колебания, но их сила может быть разной – в зависимости от местности и навыка покемонов. Если землетряс (Earthquake) длится около 10 секунд, то эти колебания могут затянуться на минуты и, при идеальном навыке и местности, часы.
Mean Look - Давящий взгляд, чарующий взгляд. Эта техника позволяет приковать взгляд противника к своему взгляду. Это помогает в атаках, требующих зрительного контакта, и мешает противнику сбежать из боя.
Meditate - Медитация. Требует предварительных занятий медитациями. Во время битвы можно вспомнить знания, полученные этим образом, и улучшить свою технику боя.
Mega Drain - Сверхтяга. Усиленный вариант тяги (Absorb), усилившийся из-за новых открывшихся возможностей покемона.
Mega Kick - Мегаудар. Разрушительный удар ногой, прямо с места и с разворота.
Mega Punch - Мегакулак. Простой удар кулаком, в который, однако, вложена вся физическая сила.
Megahorn - Роговой таран. Это атака рогом с большого разбега, не щадящая самого покемона. Впрочем, поскольку удар происходит рогом, повреждения он получает незначительные.
Memento - Трагедия, драма. Покемон притворяется мёртвым (да так искусно, что это действительно забирает у него часть физических сил, ослабляя до полной усталости). Противник в спортивной битве из-за этого может сильно запереживать.
Metal Claw - Железный коготь (когти). Когда когти имеют свойства железа, они крепче и наносят больше повреждения.
Metal Sound - Стальной скрежет. Очень неприятный и противный скрежет мешает противнику (и окружающим) сконцентрироваться и может даже причинить боль.
Meteor Mash - Прицельный метеор. Покемон вызывает с орбиты метеор, который очень быстро летит к цели. Эта атака свойственна покемонам, живущим в местах, где метеоры падают часто, поэтому она там эффективна. Метеор успевает частично сгореть и остыть.
Metronome - Метроном. Это волшебная, мистическая атака, которая может вызывать эффекты других атак покемонов (особенно энергетических). Покемон не может заранее знать, какая атака будет вызвана, и контролировать её, но зато и силы затрачиваются не его.
Milk Drink - Парное молоко. Парное молоко милтанков очень полезно для здоровья и сразу прибавляет сил.
Mimic - Подражание. Эта техника помогает скопировать атаку противника, если это позволяют возможности тела. Самый умелый в этой атаке – покемон судовудо. Он может даже запасать энергию атак, которые на него направлены, чтобы имитировать их.
Mind Reader - Наблюдение. Техника мудрых покемонов, которая позволяет во время наблюдения за противником, анализируя и сравнивая, предугадать его следующий ход.
Minimize - Уменьшение. Некоторые покемоны могут сжиматься, становясь меньше в размерах и немного плотнее. Это защитный приём.
Mirror Coat - Зеркальный щит. Атака делает тело покемона зеркальным, блестящим, что частично отражает энергетические атаки (скорее всего, обратно на противника). Прошедшая часть ударяет покемона.
Mirror Move - Зеркальный ход. Птичья атака, основанная на сдувании атак противника обратно на него. Действует только на некоторые приёмы, например, на огнемёт или пыльцу.
Mist - Туман. Покемон создаёт (например, выдыхает) туман – облако мельчайших частичек воды. Это смягчает звуки, образы, подобно мгле (Haze).
Mist Ball - Шар тумана.
Moonlight - Лунный свет. Покемон восстанавливает силы, воспринимая и поглощая энергию лунного света.
Morning Sun - Луч рассвета, свет зари. Покемон восстанавливает силы, опираясь на энергию восходящего солнца.
Mud Shot - Грязевая пушка. Покемон стреляет жидкой грязью (обычно запасаясь грязью заранее, храня её в зобу).
Mud Sport - Грязевая ванна. Разбрасывая грязь, обволакивая ей себя и противника, покемон снижает эффект электричества.
Muddy Water - Поток грязи. Покемон обливает противника целым потоком грязи. Атака сильнее и напористее грязевой пушки. По возможности выполняется не выстрелом грязью изо рта, а созданием грязной волны в водоёме.
Mud-Slap - Атака грязью. Покемон направляет в противника кучу грязи (по возможности, смешивая пыль с водой). Это делается подобно атаке песком (Sand-Attack), то есть путем взбивания земли лапами или хвостом.

-N-
Nature Power - Природная сила. Покемон связывается с душой местности, чтобы выполнить атаку. К примеру, в пещере это будет сгусток тьмы (Shadow Ball) или ночная тень (Night Shade).
Needle Arm - Руки-иглы. Фирменная атака бидриллы.
Night Shade - Ночная тень (тьма). Вы выполняется либо в виде тёмного узкого зигзагообразного луча либо действительно разворачивается плотная тьма (так умеют призраки). Атака повреждает призрачной энергией.
Nightmare - Кошмар, ужастик. Покемон насылает на спящего противника плохой сон, ночной кошмар. Это истощает силы оппонента.

-O-
Octazooka - Октопушка. Покемон выстреливает особый сгусток слюны (в воде она распространяется чернильным пятном). Слюна может заклеить противнику, скажем, глаза, и пока тот не избавится от неё, он не будет видеть.
Odor Sleuth - Чуткое обоняние. Некоторым покемонам свойственно такое чуткое обоняние, что принюхайся они – и иллюзиями их не проведёшь. Это словно второе локаторное зрение.
Outrage - Природный (истинный) гнев. Особая атака драконов, физическая, когда они вкладывают в нападение все силы, не обходя вниманием точность и координацию атак. Однако дракон никак не может прерваться. Его мысли захвачены только сражением.
Overheat - Перегрев. Огненные покемоны обычно охлаждают себя, например, выбрасывая огонь наружу (тифложн) или открыв рот (вульпикс в жаркие дни). Остановив всё охлаждение и разогревая внутренний огонь, они могут достичь очень высокой температуры (и выдержать её без вреда). Удар в таком состоянии наносит немалое повреждение, однако это сказывается на способности выдыхать огонь – запас его энергии скудеет.

-P-
Pain Split - Общая боль. Эта техника заставляет противника разделять физические ощущения покемона.
Pay Day - Джекпот. Это умение и стремление покемона искать драгоценные вещи, и в битве оно не применяется.
Peck - Клевок. Атака, когда покемон ударяет противника острым клювом либо без разбега колет его рогом.
Perish Song - Гибельная ода (песнь). Покемон исполняет очень грустную и трагическую мелодию, которая воздействует на сознание и подсознание всех присутствующих. Через какое-то время после исполнения песни окружающие и сам покемон теряют способность вести активный бой. Действие песни начинается сразу по её началу, с этого момента силы слушателей будут убывать.
Petal Dance - Танец лепестков. В самой простой форме (достаточной для боя) это круговое юлообразное движение, разбрасывающее вокруг покемона листья или лепестки, которые ударяют и смущают противника.
Pin Missile - Шипошторм, игломёт. Покемон выстреливает в противника очередью (или одновременно) 5-10 иглами, являющимися, например, жалами или твёрдыми шерстинками.
Poison Fang - Ядовитый укус. Атака, когда к повреждающему фактору простого кусания добавляется ещё и отравление от яда, содержащегося в зубах покемона. Яд не всегда повреждающий, к примеру, у зубатов он отключает у жертвы чувство боли и ослабляет её (чтобы не сопротивлялась).
Poison Gas - Отравляющий газ. Покемон изрыгает облако ядовитого газа, вдохнув который, противник отравляется.
Poison Sting - Ядовитое жало. Атака представляет собой укол противника ядовитой частью тела (например, жалом или рогом) с инъекцией яда по касанию. Некоторые покемоны на высоких уровнях мастерства могут стрелять в противника отравленными шипами (жалами). Так, например, могут бидрилла и иканс.
Poison Tail - Ядовитый хвост. Кроме удара хвостом, атака предполагает введение яда в тело жертвы.
Poisonpowder - Отравляющая пыльца, ядовитая пыль. Покемон выпускает облако ядовитой пыльцы, которая отравляет противника, если он ее вдохнет.
Pound - (Тяжёлый) удар. Удар тяжёлым хвостом либо напрыгивание на противника.
Powder Snow - Пурга. Покемон выдыхает снег, который летит на противника и повреждает того холодом.
Present - Сюрприз. Атака означает бросок в противника своим имуществом, ставящий своей целью не столько попасть, сколько удивить. Лучше всего её используют делибёрды.
Protect - Полный щит, полная защита. Атака выполняется либо закрыванием створок раковины, прятаньем всех уязвимых частей тела под панцирь и т.д., либо созданием непробиваемого барьера. Второе применение свойственно мистическим покемонам. Атака почти полностью защищает от любого вмешательства (скажем так – ничто кроме гиперлуча тиранитара или песни джигглипуфа покемона в этот момент не побеспокоит).
Psybeam - Психолуч. Покемон выстреливает альфа-частицы направленным потоком, видным как светящийся радужный луч. Это наиболее физическая из психических атак, потому что она оставляет, скажем, чёрные отметины на стенах, как от ожогов, и может сдвигать вещи только своим напором.
Psych Up - Связь сознаний. Покемон создаёт связку между собой и другим существом, через которую в общих чертах протекают (в обе стороны) мысли, ощущения… В бою это полезно тем, что ошеломляет противника. Вне боя позволяет покемону и тренеру более или менее общаться.
Psychic - Психоломка. Самая знаменитая атака психиков, которая воздействует на сознание противника, причиняя покемону боль, и на тело, заставляя подняться в воздух и не давая двинуться. Атака требует максимальной концентрации.
Psycho Boost - Психоудар.
Psywave - Психоволны. Атака создаёт в воздухе волновые колебания альфа-частиц, исходящие от покемона. Настырная атака, которая, подобно частой атаке (Fury Attack), может пробиться сквозь ментальную защиту противника своими настойчивыми импульсами.
Pursuit - Погоня. Природная техника, которую хищники используют, чтобы настичь жертву. Тут дело не в скорости, а в правильном распределении сил, правильном выборе направления и мёртвом захвате в конце. Этот же навык используют преследуемые покемоны, чтобы спастись.

-Q-
Quick Attack - Быстрая атака. Свойственна быстрым покемонам; это атака с разбегу, когда в рывок вкладываются все силы.

-R-
Rage - Ярость. Эмоциональная атака, являющаяся выплеском копящейся в покемоне агрессией. Атака будет тем более сильной и разрушительной, чем больше покемон обозлился на противника.
Rain Dance - Ливень, танец дождя. Атака вызывает на поле боя ливень (без грозы) и ее выполнение тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.
Rapid Spin - Кручение. Резко покрутившись покемон может, например, избавиться от хватки противника или сбросить с себя пьющее семя (Leech Seed).
Razor Leaf - Режущий лист. Покемон с большой силой бросает в противника острые листья (например, отслаивая их от своих листьев).
Razor Wind - Режущий ветер. Воздушная атака, состоящая в создании особого ветра, движущегося порывами, похожими на брошенные лезвия. Если она выполняется не мистически (как у абисола), а обычными крыльями, то она очень сложна в выполнении.
Recover - Регенерация. Покемон регенерирует повреждённые ткани.
Recycle - Бережливость. Покемон бережно относится к своему имуществу, что мешает противнику выпросить его (имущество) или украсть.
Reflect - Отражатель. Покемон создаёт вокруг себя сферический барьер, который поглощает половину импульса физических атак противника. Остальная часть импульса – без касания противника к покемону – всё-таки воздействует на него.
Refresh - Чистота. Покемон вздыхает и избавляется от окружившей его тело "грязи". Это полумистическая способность, которая может избавить от, например, кислоты (Acid), пока она не начала действовать, или сонной пыльцы (Sleep Powder), даже если та успела подействовать (в этом случае действие прекращается).
Rest - Отдых, сон. Покемон отключается и засыпает. Никакие вмешательства внешнего мира его не трогают – он проснётся через пару минут, восстановив силы.
Return - Отвага. Атака основана на готовности покемона защищать своего тренера и отстаивать свою честь. Проявляется только у любящих покемонов.
Revenge - Отместка. Боевая атака, которая основывается на мгновенной ярости любого боевого покемона, когда удар попадает по нему. Обычно такая ярость быстро успокаивается (таковы тренировки боевых покемонов), но здесь она идёт в дело.
Reversal - Переобращение. Странная боевая техника, атакующая тем более разрушительно, чем хуже покемон себя чувствует.
Roar - Рык (НЕ рычание). Покемон вкладывается в одном мощном рыке, абсолютной форме угрозы. Это страшно.
Rock Blast - Камнешторм.
Rock Slide - Оползень. Выполняется вблизи скал. Покемон может вызвать оползень, который накроет противника в случае, если создающий оползень покемон владеет навыком этой атаки достаточно хорошо.
Rock Smash - Камнешиб. В отличие от жёсткого удара (Brick Break), эта атака основана на особом приложении силы (а не на силе воли), поэтому годится для причинения физического повреждения, а не пробивания психических барьеров.
Rock Throw - Бросок камня. Атака является броском камня, который покемон ещё должен найти и подобрать. В пещерах обычно в этом затруднения нет.
Rock Tomb - Каменный склеп. Вызывает на голову противника обвал камней, из-под которых потом очень сложно выбраться. Очень опасная атака.
Role Play - Отыгрыш. Покемон действует как противник, "отыгрывая" его. Это, как настоящая актёрская игра, на время меняет его склад характера, который неизбежно зависят от самоопределения, и некоторые физические данные.
Rolling Kick - Удар с разворота. Удар ногой, когда покемон совершает оборот вокруг своей оси, чтобы набрать кинетическую энергию.
Rollout - Накат, перекат. Покемон с нарастающей скорость катится на противника и прокатывается по нему. Обычно выполняется серия накатов, чтобы не снижать скорости.

-S-
Sacred Fire - Священный пламень. Атака легендарных огненных покемонов. Огонь настолько живой, что может закрепиться даже на металле.
Safeguard - Охранитель. Барьер либо свойство покемона, предохраняющее его от чужеродных вторжений (например, дурманящих спор (Spore) или влияющих на психику колебаний (Sing и Perish Song)).
Sand Tomb - Яма-ловушка. Эта техника состоит в создании ловушки из осыпающегося песка или земли, из которой сложно выбраться, так как не за что зацепиться (как в болоте). Наскоро вырытая в бою ловушка держит противника (если он туда попадает) только несколько секунд. Заранее подготовленная ловушка может засосать его полностью.
Sand-Attack - Защитный песок, атака песком. Покемон вздыбливает ногами, хвостом либо крыльями тучу песка, которая мешает противнику атаковать. После этого дикие покемоны обычно убегают.
Sandstorm - Песчаная буря. Покемон поднимает песчаную бурю, которая мешает противнику (и всем в неё попавшим) двигаться и больно ударяет песком, кроме этого загораживая обзор. Спокойно переносить песчаную бурю могут стальные, земляные и каменные покемоны.
Scary Face - Страшный лик. Ещё одна пугающая атака, которая при хорошем исполнении может заставит противника резко пересмотреть свои планы атаки. Покемон пугает угрожающим выражением на лице, грозящим немедленной расправой.
Scratch - Когти. Базовая атака когтями, единичное царапанье без размаха.
Screech - Крик, клич, (резонансное) шипение. Для разных покемонов играет разную роль. К примеру, у снизилов это боевой клич, призванный напугать противника и поднять собственный боевой дух. У волторбов – резонансный звук, который, резонируя с твёрдыми частями противника, делает их более хрупкими. У персов это шипение, которое являет собой действенную угрозу.
Secret Power - Тайная сила. Олицетворяет знание покемона о разных типах местности и о том, как это знание можно эффективно использовать в битве (а также где лучше рыть норы, чего опасаться и т.д.). Обычно дикий покемон знает только о своей родной местности.
Seismic Toss - Сейсмический бросок. Покемон хватает противника, прыгает (или взлетает) с ним высоко вверх, после чего бросает его о землю. Чем противник больше, тем больнее ему падать.
Selfdestruct - Самоуничтожение. Последнее, к чему прибегают покемоны, на это способные, поскольку после атаки они остаются совершенно беспомощными. Создаёт взрывную волну вокруг покемона.
Shadow Ball - Сгусток (шар) тьмы. Фирменная призрачная атака, сначала накапливающая призрачную энергию (видимую вычурной тьмой) в шар, а потом напрямую выпускающая его в противника. При соприкосновении с чем-либо шар взрывается, выбрасывая энергию.
Shadow Punch - Теневой кулак. Удар кулаком, покрытым эссенцией призрачной энергии (либо состоящим из неё).
Sharpen - Заострение. Атака поригона, заостряющая его тело, отчего физические атаки становятся эффективней.
Sheer Cold - Пронизывающий холод. Покемон создаёт на поле боя ауру абсолютного холода, выдержать который почти невозможно. Естественно, это очень сложно для покемона, такого напряжения он может не выдержать и сам.
Shock Wave - Цепной удар. Электрический заряд, пущенный по земле, ударяющий последовательно в ближайшие проводники (деревья, покемоны…) и постепенно слабеющий. Поскольку он постоянно перемещается и ударяет в определённые точки, он наверняка не минует и противника. Особенно цепной удар притягивается к другому электричеству.
Signal Beam - Сигнальный луч. Некоторые насекомые используют его, чтобы найти друг друга. В битве наносит повреждение мигающими невыносимыми цветами, после которого у противника ещё долго рябит в глазах и кружится голова.
Silver Wind - Серебряное дуновение.
Sing - Песня, колыбельная. Умиротворяющая мелодия воздействует на создание и подсознание, расслабляя и нагоняя негу и сонливость.
Sketch - Набросок. Фирменный приём смиргла, основанной на артистической наблюдательности, благодаря которой он может запомнить и выучить приём, который увидел у противника. Это относится только к приёмам, которые он способен выполнить физически (дышать огнём, к примеру, набросок его научить не может).
Skill Swap - Обмен навыком.
Skull Bash - Лобовой таран. Мощная атака крепкой головой с большого разгона. Выполняется покемонами с очень крепким черепом, поскольку иначе болезненна для самого покемона.
Sky Attack - Небесный штопор. Покемон поднимается высоко в небо, а затем падает оттуда, закручиваясь и целясь в противника. Очень сильная атака, однако опасная при неумелом исполнении. Если противник увернётся, а покемон не успеет выровнять полёт…
Sky Uppercut - Летящий апперкот. Выполняется как обычный апперкот (Dynamicpunch) с той разницей, что покемон высоко подпрыгивает в момент совершения удара, что только добавляет атаки силы. Подпрыгнув очень высоко, покемон может достать таким образом даже летящего противника.
Slack Off - Леность. Покемон, использующий эту атаку, должен быть ленив от природы, чтобы, эффективно расслабившись, быстро победить усталость (однако приобрести нежелание сражаться).
Slam - Удар с размаху. Тяжёлый удар, выполненный с большого размаху, обычно хвостом или противником о землю.
Slash - Когтистый удар. Жестокий удар когтями с большого размаху. Очень болезненно.
Sleep Powder - Сонная пыльца. Покемон выпускает облако пыльцы, вдохнув которую, противник почувствует сонливость и вскоре заснёт.
Sleep Talk - Лунатизм, бреденье. Способность покемона действовать сквозь сон, скорее всего неосознанно.
Sludge - Отрава, отходы. Обычно эту атаку ассоциируют с индустриальными покемонами. Покемон выбрасывает на противника смесь нечистот и отравы - неприятную, болезненную и ядовитую.
Sludge Bomb - Сгусток яда. В отличие от просто плевка отравой (Sludge), сгусток яда – это плотный комок, который причиняет повреждение ещё и своей массой.
Smellingsalt - Чихательная пыль.
Smog - Смог. Покемон выдыхает грязный воздух, который запросто может заставить противника закашляться или его глаза слезиться.
Smokescreen - Дымовая завеса. Покемон выдыхает дым, обычно вторичный продукт внутреннего горения, который затмевает обзор на поле боя.
Snatch - Хват.
Snore - Храп. Является убойным храпом, который издаёт покемон, когда спит.
Softboiled - Милосердие. Индивидуальная способность ченси. Неоплодотворённые яйца, которые они могут сносить раз в сутки, обладают потрясающими целебными свойствами, излечивая и тело, и душу.
Solarbeam - Солнечный луч. Знаменитая атака травяных покемонов. Сначала покемон накапливает энергию солнечного света (листья обычно при этом начинают светиться), а потом выстреливает её жгучим лучом.
Sonicboom - Звуковой удар. Резкий, мощный звук на низких частотах, который имеет и настоящую ударную силу.
Spark - Искра. Покемон обволакивает себя электрической аурой и атакует противника физически, при этом удар током приплюсовывается к обычному повреждению.
Spider Web - Паутина. Выстрел липкой паутинной сеткой, попадая, охватывает противника и липнет тем сильнее, чем больше противник сопротивляется. Это охотничья техника ариадоса.
Spike Cannon - Летящие пики. Направленная быстрая череда выстрелов тяжёлыми пиками, которые покемон может позже регенерировать (приблизительно в течение суток).
Spikes - Шипы. Покемон разбрасывает на поле боя колющие ёжики, на которые очень больно наступать.
Spit Up - Плевок. Используется после накопителя (Stockpile). Покемон выплёвывает в противника накопившуюся воду, яд и пр.
Spite - Истощение. Призрачная атака, уменьшающая силу и волю противника; действует когда призрак пролетает сквозь противника. Чувствуется как внезапная слабость и желание, чтобы это всё кончилось.
Splash - Трепыхание, брызги. Атака не годится для нападения, а только для обороны и тренировки. Покемон барахтается либо всё время подпрыгивает, что можно использовать для уклонения.
Spore - Дурманящая спора. Это грибной наркотик, который путает и "выключает" внешнюю часть сознания. Мозг жертвы старается заполнить пустоту, отчего та видит несуществующие образы. Не рекомендована для использования в бою, потому что вызывает привыкание и нарушения в работе тела жертвы.
Steel Wing - Стальное крыло. Родная атака скармори, выполняется ей как режущий удар стальным крылом. Выученная по ТМ (которые созданы на основе генов скармори), она меняет биологию покемона, делая перья (шерстинки) жёсткими, близкими по свойствам к металлу. При взмахах такого крыла раздаётся тихий скрежет.
Stockpile - Накопитель. Атака, когда покемон подготавливает в пасти некоторое количество эссенции для атаки. Эссенция соответствует его типу, например, у икансов это концентрированный яд.
Stomp - Наскок. Выполняется покемоном с твёрдыми копытами или просто жёсткими ступнями. Покемон наскакивает на противника, возможно подпрыгнув или просто встав на дыбы. Очень болезненно.
Strength - Сила, мощь. Эта атака олицетворяет способность покемона двигать, поднимать и бросать тяжёлые большие предметы (и противника). Практика в этой атаки помогает ему серьёзно увеличить физическую силу. Это же очень быстро делает HM.
String Shot - Липкая нить. Атака некоторых насекомых, когда покемон выбрасывает липкую нить, стараясь опутать ей противника. Это сковывает его движения в случае успеха.
Struggle - Борьба. Если в природе покемона припирают к стенке, и у него не хватает сил ни чтобы убежать, ни чтобы эффективно сражаться, ему остаётся только нападать на одной силе воли, и то вряд ли это поможет (внутренние резервы уже использованы). В тренерских битах до этого не доводят.
Stun Spore - Тормозящие споры. Покемон выбрасывает облако пыльцы, которое, если противник вдохнёт её, сковывает его рефлексы и делает движения неуклюжими либо вообще лишает возможности двигаться.
Submission - Вертушка. Сложный боевой приём, когда покемон схватывается с противником и прокатывается с них в хватке. Её сложно выполнить и ещё сложнее пострадать меньше противника.
Substitute - Подмена. Необычная атака, заставляющая противника думать, что перед ним противник, хотя это лишь пустышка (например, покрытый выщипанными перьями лист). Это требует большого умения и скорости и почти неприменимо в битве, но в природе очень действенно, когда нужно спастись от хищника.
Sunny Day - Ясный день. Покемон вызывает на поле боя яркое солнце. Это тем сложнее, чем меньше погода располагает к солнечному дню (а ночью невозможно).
Super Fang - Суперклык. Ради выживания (и победы) раттата не гнушается атаковать в самые уязвимые точки противника, что и породило эту атаку.
Superpower - Сверхсила. Покемон хватает противника и сдавливает его в руках, прижимая к себе. Это очень сокрушительная атака, могущая окончить битву в один ход, однако мышцы сильно ослаблены после такого напряжения. Это грозит ломотой по всему телу.
Supersonic - Ультразвук. Звук слишком высокой частоты, чтобы человеческое ухо слышало его (но некоторые покемоны его слышат, и тогда атака вдвойне эффективна). От него болит голова и вообще чувство реальности теряется.
Surf - Волна. Умение покемона переживать волны и использовать их для своего блага (например, заманив противника под волну).
Swagger - Дразнилка. Покемон дразнит и провоцирует противника, так что тот теряет разумение и бросается в бой на чистой ярости. Обычные методы дразнилки – это прерываемая постоянными фырканьями речь и закапывание несуществующего туалета.
Swallow - Глоток. Используется в связке с накопителем (Stockpile). Покемон глотает накопленный сгусток для вторичной переработки, чтобы сделать его ещё более эффективным.
Sweet Kiss - Милый поцелуй. Атака кавайных покемонов, никак не вписывающаяся в битву – а потому она сильно обескураживает противника.
Sweet Scent - Аромат, благоухание. Расслабляет противника, воздействуя на обонятельные рецепторы. Чем более благостный аромат, тем сложнее ему сопротивляться.
Swift - Звездопад. Странная способность некоторых покемонов использовать энергию того же рода, что и для гиперлуча. Атака создаёт направленный потом колющих энергетических звёздочек. Некоторые покемоны исполняют её иначе, физически: к примеру, пикачу выщипывает некоторое количество шерстинок и выплёвывает их в противника. Шерстинки содержат в себе остаточный заряд электричества и потому выглядят как яркие звёздочки (сведения из манги).
Swords Dance - Танец лезвий. Комплекс движений у когтистых или обладающих другими режущими приспособлениями покемонов, который делает острые атаки куда сильнее. Например, у абисола это ритуальный прыжок-обречение, очень грациозный.
Synthesis - Фотосинтез. Атака травяных покемонов, восстанавливающая повреждённые ткани на основе энергии света. Рост (Growth) на это не способен, он может только нарастить.

-T-
Tackle - Лобовая атака. Простая и самая известная из всех физических атак, на которую способен почти любой покемон. Толкание с небольшого разбега.
Tail Glow - Хвостовой свет. Подготавливает, осуществляет своего рода «разминку», хвостового светильника для дальнейших специальных атак у насекомых, к этому способных.
Tail Whip - Хвостомах, подсечка хвостом. Подсекает либо бьёт хвостом (в зависимости от тактических характеристик самого хвоста). Не очень сильная атака, но при правильном применении…
Take Down - Таран. Покемон таранит противника с большого разбега. Для обычных покемонов немного болезненно, но для таких, как таврос или арон – безвредно.
Taunt - Провокация. Заставляет противника забыть о какой-либо тактике и нападать яростно. Обычно провокация – это удачно пролаенное слово.
Teeter Dance - Странный (пьяный) танец. Покемоны, следящие за вихляющимися движениями такого танца, сами быстро теряют чувство ориентации и могут запросто упасть на ровном месте.
Teleport - Телепортация. Нуль-транспортировка – покемон исчезает в одном месте и появляется в другом. Покемону надо помнить место (знать или видеть на картинке), куда он хочет телепортироваться, иначе он может обнаружить себя в толще земли с летальным исходом… Обычная телепортация ограничена расстоянием где-то в 100м, а высокоразвитая – 20 километрами.
Thief - Воровство. Знание покемонов техник воровства и практика в них.
Thrash - Буйство. Буйство начинается, когда приходит абсолютная ярость, и покемон крушит всё на своём пути, противника, вещь или своего тренера.
Thunder - Удар грома. Самая сильная электрическая атака, выполняемая в прыжке (чтобы часть заряда на уходила в землю, как в других случаях) либо, если погода располагает, посредством вызова грома на голову противника. Обычно перед этим покемон электрическим ударом делает оппонента притягивающим молнию.
Thunder Wave - Электроволны. Покемон создаёт в воздухе распространяющиеся волны электричества, которые не столько бьют, сколько действуют мускулатуру противника, часто парализующее. Этой же атакой можно отражать электрический удар противника.
Thunderbolt - Удар молнией. Дальнобойная электрическая атака, в отличие от электрошока.
Thunderpunch - Электрокулак. Удар кулаком, покрытым электрическими зарядами, когда сила электричества присовокупляется к удару кулаком.
Thundershock - Электрошок. Простая электрическая атака, когда покемон освобождает своё электричество и заставляет его свободно гулять по телу. Любой коснувшийся покемона либо находящийся достаточно близко (полметра) получает заряд током.
Tickle - Щекотка. Хитрый ход, расслабляющий мышцы противника и активизирующий их спонтанно. Рисковая атака, потому что для неё надо очень близко подобраться к противнику и ещё успеть пощекотать.
Torment - Ругань. Комплексный загнутый мат… то есть ругань, выкрикнутая покемоном. Заставляет противника избрать для него атаки поболезненней и помучительней. Такое ограничение выбора может быть полезным.
Toxic - Токсин. Токсин выделяется в кровь противника при укусе или царапанье и отравляет его. Эта атака не рекомендована для использования в битвах, потому что вовремя забрать покемона тренер может не успеть (токсин действует очень быстро), а так же не рекомендована для изучения по ТМ покемонам, неустойчивым к яду, потому что покемон не сразу привыкает к собственной токсичности и может отравиться сам.
Transform - Превращение. Фирменная атака дитто, с помощью которой он принимает форму других покемонов, копируя их генную структуру и интенсивно обновляя свои клетки. В это время он приобретает их физические свойства, характер, но остаётся при своих умениях, памяти и выносливости (так как поддержание себя в этой форме требует затрат сил). В принципе, дитто может запоминать полюбившиеся ему формы или менять их детали, например, размер, однако это требует высочайшего навыка и уровня опытности покемона.
Tri Attack - Три-бросок. Атака поригона и некоторых других покемонов, включающая в себя скованную в треугольник силу сразу трёх стихий – льда, огня и электричества.
Trick - Ловкость рук. Благодаря отвлечению внимания внушением и ловкости покемон отбирает у противника вещь при нём (если таковая есть), а взамен оставляет что-то другое, чтобы он не сразу заметил.
Triple Kick - Тройное комбо. Три последовательных удара ногами, связанных в одну последовательность движений, делающую комбо мощным и точным.
Twineedle - Двойная игла. Фирменная атака бидриллы, состоящая в двойном уколе жалами на руках в одно и то же место, после чего противник, скорее всего, будет отравлен.
Twister - Смерч. Драконья атака, вызывающая смерч, – чёрный сгусток ветра всасывающей силы. Никакие крылья не могут скрутить ветер таким образом.

-U-
Uproar - Шум. Очень громкие крики, которые не только физически бьют, но и разбудят даже мёртвого (условно)…

-V-
Vicegrip - Мёртвая хватка. Разрушительная атака клешнями, сильно сдавливающая противника.
Vine Whip - Плеть-лиана, лоза. С растительными лианами у растительных покемонов связана масса техник, например, хлестание, обвивание, лазанье по деревьям…
Vital Throw - Бросок. Техника состоит в бросании противника оземь и сразу нанесении следующего удара, от которого противник вряд ли успеет уклониться из неудобного положения.
Volt Tackle - Токовый удар. Абсолютная форма искры (Spark), выполняется, когда покемон окружает себя настоящим электрическим штормом, который достигает апогея при касании покемона с противником. Вложенная мощь электричества и физического удара не может не повредить самого покемона, но повреждения противника будут куда выше.

-W-
Water Gun - Водомёт. Базовая водяная атака, несильная водяная струя, почти безвредная, однако неприятная (холодная). Она может, тем не менее, повредить покемонов, которые не выносят воду, или ударить покемона напором, скажем, о дерево.
Water Pulse - Ударная волна. Покемон создаёт пульсацию в воде (которая некоторыми видами покемонов может использоваться как эхосонар), которая бьёт, а также оглушает. Покемон распространяет волны концентрическими кругами, бьющими цель. Если атака производится на суше, то покемон сначала выпускает залп воды и только потом разгоняет воду теми же кругами.
Water Sport - Душ. Покемон обливает или обрызгивает себя и всё поле боя водой, что может быть использовано в разных целях (например, защитить от огня).
Water Spout - Фонтан. Сильная водяная атака, свойственная вэйлмирам, когда вода выдыхается сквозь расположенные наверху ноздри.
Waterfall - Водопад. Умение покемона взбираться на водопады и использовать их для своей выгоды в битве, например, уйти так от атаки или атаковать, спрыгнув с водопада.
Weather Ball - Погодный сгусток. Фирменная атака кастформа, являющая собой шар-эссенцию из погодный условий. Например, это маленькая шаровая молния во время грозы, снежок в зимнее время…
Whirlpool - Водоворот. Умение покемона выбираться из водоворотов и плавать по ним, а так же устраивать миниатюрные водовороты, чтобы закрутить в них противника.
Whirlwind - Вихрь (НЕ смерч – это Twister). Беспорядочный вихревой ветер, создаваемый крыльями. Это не однообразный поток, как ураган (Gust), а хаотичный ветер, поэтому с ним очень трудно бороться и он вполне может оторвать противника от земли или прокатить по ней.
Will-O-Wisp – Блуждающее пламя, блуждающий огонек. Мистическая способность некоторых покемонов создавать небольшой светящийся сгусток, передвигающийся в пространстве по произвольной траектории. При соприкосновении с оппонентом сгусток воспламеняется.
Wing Attack – Атака крыльям. Удар крыльями слёту. В зависимости от типа крыльев атака может быть режущей, физически болезненной или, скорее, психологической. Для примера сравните крылья скармори и крылышки пиджи.
Wish – Желание. Мистическая способность некоторых покемонов внезапно восстановить свои силы либо силы своего союзника. Способность не мгновенная, а действует с задержкой.
Withdraw – Панцирь. Покемон прячется в панцирь, чтобы защититься.
Wrap – Удушение. Покемон обхватывает противника щупальцами, лианами, длинным телом и т.д. и сдавливает, перекрывая дыхательные каналы и кровоток. Покемон должен знать, когда остановиться.

-Y-
Yawn – Зевота, зевок. Зевота заразительна, и, зевнув, покемон нагоняет и на себя, и на противника сонливость.

-Z-
Zap Cannon – Ампер-пушка. Атака в основном индустриальных покемонов, когда электричество выстреливается одним тяжёлым зарядом, похожим на ядро пушки.

2

младший мр. майм
http://i029.radikal.ru/1006/45/57dcfffacc7c.jpg
Тип: Психический
Длина/рост: 0.6 м
Вес: 13 кг
Он всегда подражает движениям противника, и это настолько завораживает, что противник не может глаз отвести от майма.
Ему нравится быть в толпе. При опасности он сначала запутывает врага, повторяя его движения - а потом сразу убегает.
Его имя- совершенно не изменённые слова mime (мим) и jr. (junior)- младший. ()

Барьер
Беспорядок
Подражатель
Размышлять
Вызовов на бис
Двойной удар
Легких Экрана
Психический луч
Замена
Перерабатывать
Уловка
Экстрасенс
Ролевая игра
Проходов Полицейской дубинки
Гарантия

Мью
http://s42.radikal.ru/i097/1006/34/d77bc1d458cf.jpg
Тип: Психический
Длина/рост: 0.4 м
Вес: 4 кг
Из-за огромного многообразия способностей этого покемона некоторые считают, что он был предком всех покемонов.
Объяснение названия:
От "mew"(мяу) или японского "мьё"(уникальный). ()
Характер:
Мью - невероятно смышленный покемон. Древние сказания гласят, что Мью появляется только перед существами с чистым, искренним сердцем.
Физиология:
Его шерстка уникального цвета - кому-то кажется, что она розовая, а кому-то - что белая. Волоски ее настолько малы, что видны только под микроскопом.
В генотипе Мью содержится ДНК всех ныне существующих покемонов - поэтому он учит любую их атаку и может превращаться в любого из них.
Особенности: Мью может превращатсья в любого покемона и, возможно, во что угодно вообще. Учить любые атаки.
`Прародитель всех Покемонов` - говорят о нём учёные.
Трансформаци
Мега Удар
Метроном
Экстрасенс
Барьер
Древняя власть
Амнезия
Я сначала
Передача эстафетной палочки
Противныы Заговор
Сфера Ауры

Арканайн
http://s57.radikal.ru/i155/1006/94/50e55a674c36.jpg
Тип: Огненный
Длина/рост: 1.9 м
Вес: 155 кг
Этого покемона почитают ещё с древних времён за его красоту. Он бежит легко, будто на крыльях ветра.
В Китае арканин считается легендарным покемоном. Людей пленяет грация и красота бега этого покемона.
Его лай настолько величественен, что слышащий его не может сопротивляться и падает пред ним ниц.
Объяснение названия:
В английском от слов "arcane"(таинственн¬ый) и "canine"(собачий).
В японском - от слова "wind"(ветер). ()
Прообраз: Арканайн основан на японском мифическом животном Shisa.
Как и этот покемон, Shisa сочетает в себе признаки и качества льва,собаки и тигра.
Особенности: Лайт Арканайн: Этот легендарный Китайский Покемон был признан за его большую гладкую гриву.

Укус
Рев
Огненный клык
Сыщик Аромата
Экстремальная скорость

Буныри
http://s61.radikal.ru/i172/1006/ed/fd4b8e8fe579.jpg
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.4 м
Вес: 5.5 кг
Обычно он держит уши скрученными, но при ударе резко разворачивает и бьёт. Это достаточно болезненная атака, чтобы заставить взрослого мужчину прослезиться от боли.
Почувствовав опасность, навострит уши. В холодные ночи, чтобы не замёрзнуть, прячет голову в пушистый мех на время сна.
Объяснение названия:
Бунеари образовано из наложения слов bunny, кролик и ear, ухо (уши являются его главной особенностью) ()
Прообраз: Прообразом банири, как уже видно из объяснения названия, является кролик. Об этом свидетельствует картинка и форма ушей.

Фунт
Закрученая защита
Предвидение
Выносить
Расстройство
Быстрая атака
Подпрыгнуть и пнуть
(перевожу дословно) Передача эстафетной палочки
Проворство
Головокружительный Удар
Очарование
Сильный удар
Исцеляющее желание

Kabutops
http://s003.radikal.ru/i201/1006/ee/d8f9ae71f346.jpg
Тип 1: Каменный
Тип 2: Водяной
Длина/рост: 1.3 м
Вес: 40.5 кг
Считается, что этот покемон адаптировался для жизни на суше, потому что его добыча переселилась на сушу.
Его имя произошло от "кабуто"(шлем) и "top"(лучший).

Царапать
Укрепление
Поглощение
Хитрый взгляд
Выстрел Грязи
Атака песка
Выносить
Атака струёй воды
Мега Истощение
Хлестать
Металлический Звук
Древняя сила
Вылавливать
Ночной хлыст

Milotic
http://s46.radikal.ru/i114/1006/fe/e94a03ffefb8.jpg
Молва гласит, что этот покемон поднимается из глубин озера, чтобы успокоить ссорящихся людей.
Это самый красивый из всех покемонов. Образ милотика с древних времён фигурирует в искусстве.
Объяснение названия:
Английское - от слов "melodic"(мелодична¬я) и "Milo"(часть имени Афродиты Милосской).
Японское - от "Milo" и "харис"(греч. "красота").

Заворачивание
Водный спорт
Освежать
Водный пульс
Обман
Выздоровление
Очарование
Водный хвост
Танец дождя
Гидронасос
Привлечение
Охрана
Кольцо Воды

Понита
http://s61.radikal.ru/i171/1006/19/e37f2991673e.jpg
Умеет очень высоко прыгать. Её крепкие копыта и сильные ноги принимают на себя всю
тяжесть приземления.Они слабы против покемонов водного типа,а вот Растительные покемоны
для них сущий пустяк.Разовьётся в Рапидашь на уровне 40.
Атаки:
Тлеющий Уголь
Хлыст Хвостом
Топот
Рычан¬ие
Огненной Вращение
Уложить на землю
Быстрота.
Тип: Огонь
Рост:1 м
Вес:30 кг

Тортвиг
http://s54.radikal.ru/i146/1006/55/6273805f08e1.jpg
Его панцирь состоит из почвы - он становится прочнее, когда покемон пьёт воду. Поэтому туртвиг селится около воды.
Его тело фотосинтезирует - поглощает углекислый газ и выделяет кислород. Если покемон долго не пил, листик на его голове увядает.
Влажный панцирь - признак крепкого здоровья.
Объяснение названия:
Имя туртвига образовано от слов turtle- черепашка и twig- прутик. В японском варианте он назывался naetle, где частичка слова turtle была в конце. ()
Прообраз: Прообразом туртвига явно является сухопутная черепаха Обитание: Покемон распространён в области Синно. Обитает в лесах. (аниме)
Повадки: Тёртвиг проявляет любовь к тренерам, кусая их за голову. Особенности:
Тортвиг - самый тяжёлый из первых форм стартовых покемонов.

Инструмент
Отходить
Поглощение
Острые листья
Проклятье
Укус
Мега истощение
Семя Пиявки
Синтез
Хруст
Истощение гига
Шторм листьев

Пиплуп
http://i044.radikal.ru/1006/73/893a0b149dc6.jpg
Это очень гордая птица, которая терпеть не может, когда её кормят с рук. Пиплуп прекрасно защищён от холода плотным слоем пуха.
Обитает на берегах водоёмов в северных странах. Очень хорошо плавает и способен задерживать дыхание на десять минут, пока ныряет во время охоты.
Объяснение названия: Английское имя от pip(стадия птенца) и plup(звук удара о воду).
Японское - от потяпотя(звук удара о воду) и ботяма(ребёнок).
Прообраз: Прообрразом Пиплапа является Пингвин. Точнее Галапагосский Пингвин.
Характер: Очень гордый покемон и из-за этого, кажется обидчивым. Терпеть не может, когда его кормят с рук.

Рычание
Пузыри
Водный Спорт
Клюв (клюнуть)
Поджидает
Луч пузырей
Яросное нападение
Морская вода
Водоворот
Туман
Сверлящий клюв
Гидронасос

Кроуганк
http://s56.radikal.ru/i153/1006/de/52bdac61b8c1.jpg
Ядовитые железы расположены у него на щеках. Он старается нападать на врага внезапно, чтобы успеть впиться в него ядовитыми пальцами.
Раздувая мешки с ядом, он издаёт зловещий булькающий звук, вселяя страх в сердца врагов.
Объяснение названия:
Croak- жаба, gunk - яд, так как Кроаганк - ядовитый покемон. ()
Прообраз: Прообразом этого покемона является лягушка или жаба.

Удивлять
Удар грязи
Ядовитое жало
Укол
Преследование
Слабый удар
Месть
Чванство
Грязевая бомба
Обманный удар
Противный заговор
Удар Ядом
Бомбы Отстоя
Лесть

Хепини
http://s003.radikal.ru/i202/1006/4d/105266c2ffbb.bmp
Она любит круглые белые предметы и поэтому носит в кармане белый камешек, изображая ченси.
Объяснение названия:
Happy + tiny, "маленькая радость"- таково значение имени этого покемона. ()

Фунт
Очарование
Подражание
Освежать
Сладкий поцелуй

Ченси
http://i069.radikal.ru/1006/40/c3393b62f9fc.jpg
Редкий и неуловимый покемон. Говорят, он приносит счастье тому, кто сумеет его поймать.
Заботливый и добрый покемон. Если ченси видит раненного, она делится с ним своим полезным и питательным яйцом, которое всегда при ней.
Ходит очень осторожно, чтобы не разбить яйцо. Однако убегает она удивительно быстро.
Люди пытаются ловить ченси ради их питательных яиц, но этих покемонов очень сложно найти.
Она откладывает несколько яиц в день, но никогда не делится ими с людьми, у которых злое сердце.
Объяснение названия:
В английском - от слова "chance"(шанс).
В японском - от "lucky"(удачный). ()

Фунт
Рычание
Удар хвостом
Освежать
Двойной удар
Минимизация
Песня
Бросок
Закрученая защита
Лёгкий экран
Яйцо бомба
Исцеляющее желание
Двойной край

Эспеон
http://i014.radikal.ru/1006/53/58fc22ec4b50.jpg
Его шерсть похожа на нежнейший вельвет. Кристалл на его голове зажигается, когда покемон использует пси-способности.
Объяснение названия:
Английское имя - от "ESP"("extra-sensor¬y perception" экстрасенсорное восприятие) и "eon"(как у ивилюций).
В японском от английской буквы "F". ()
Особенности: Главным стимулом к эволюции Иви в Эспиона является энергия солнца. В играх он эволюционирует либо днем, либо при помощи Солнечной ленты
Кончики на его раздвоенном хвосте дрожат каждый раз, когда он использует психическую атаку, чтобы предсказать следующее действие.

Инструмент
Удар хвостом
Рука помощи
Песочная атака
Замешательство
Быстрая атака
Ускорение
Психолуч
Предвиденье (видиние будущего)
Последние обращение
Экстрасенс
Утреннее Солнце

Фералигатр
http://i044.radikal.ru/1006/b1/0969d8fc7637.jpg
Обычно этот покемон медлителен, но нападая на добычу, он двигается с пугающей скоростью, мгновенно хватая зубами.

Хитрый взгляд
Водная пушка
Гнев
Укус
Страшное лицо
Ледяной Клык
Избивание
Проворство
Хруст
Разрез
Визг
Водяной хвост
Суперсила
Гидро насос

Вартотл
http://s49.radikal.ru/i123/1006/a8/d705aa6d49bb.jpg
[hide=Прячется под водой, преследуя ничего не подозревающую добычу. Он плавает очень быстро и поддерживает равновесие в воде ушами. Если Прячется под водой, преследуя ничего не подозревающую добычу. Он плавает очень быстро и поддерживает равновесие в воде ушами.
Если постучать по нему, вортортл втянет голову, но не сможет до конца втянуть хвост.
Вортортл считается символом долголетия. Если на панцире вортортла растёт морская водоросль - значит, этот вортортл очень старый.
Вортортл умело использует шерстистые уши и хвост, чтобы поддерживать равновесие, быстро рассекая воду.
Его длинный мохнатый хвост - символ долголетия, поэтому вортортл популярен среди стариков.
Его большой хвост покрыт густой шерстью. С возрастом окраска хвоста темнеет. Царапины на панцире вортортла говорят о боевом опыте покемона.
Этот покемон очень популярен в качестве домашнего животного. Его мохнатый хвост олицетворяет долголетие.
Говорят, он может дожить до 10 000 лет. Поэтому его пушистый хвост считается символом долголетия.
Не ожидая от жизни ничего хорошего, он прячется в панцире всякий раз, когда его посещает плохое настроение (а происходит это весьма часто).
Его хвост покрыт густым мехом, в котором покемон запасает воздух для дыхания, если собирается очень глубоко нырнуть.
Вортортл произошло от слияния слов "War" (война), "Turtle" и "Tortoise"(черепаха¬).
Японское имя "Камэру", возможно, произошло от "kame" (черепаха) + "tail" (хвост). ()
Прообраз: Вартортл: прообразом является черепаха, у ушей и хвоста стилизация под волны, которые часто изображают на гравюрах.
Особенности: Часто прячется в воде, чтобы избежать неприятностей. Когда быстро плывет, уши служат для поддержания баланса.
Черепаший покемон, по его длинному и пушистому хвосту, судят о его возрасте и мудрости.

Удар хвостом
Пузырь
Отступать
Водная пушка
Укус
Быстрое вращение
Защита
Водный пульс
Водный хвост
Удар черепа
Танец дождя
Гидро-насос

Глеймяу
http://i077.radikal.ru/1006/c3/29e6d06eb7b4.jpg
Она мурлычет, когда довольна, и больно царапается, когда рассержена. Некоторым людям нравятся капризы этого покемона.
Пристальным взглядом она погружает врагов в лёгкий гипноз. Гламяу очень капризный покемон.

Обманывают
Царапин
Рычаний
Гипнозов
Слабых Нападений,
Ярости Сильно ударяет
Очарования
Помогают
Очаровывают
Разрезов, которые
Удар Сосунка
Привлекает

Чикорита
http://s60.radikal.ru/i167/1006/2d/3ceced53a47b.jpg
Объяснение названия:
Имя произошло от "chicory"(цикорий) и "ita"(женский суффикс). ()
Характер:
Она послушна, и очень любит поглощать солнечные лучи.
Повадки:
Она обожает греться на солнышке. Она использует лист на ее голове чтобы находить влажные места.
Особенности:
Ее лист с приятным запахом имеет свойство проверять влажность и температуру.

Инструмент
Рычание
Листьев Бритвы
Синтезов
Размышляют
Волшебных Листьев
Естественных Подарка
Сладких Ароматов
Легкий Экран
Броска
Гарантий
Ароматерапии

С помощью листика чикорита определяет температуру и влажность окружающей среды. Она любит принимать солнечную ванну.

Пикачу
http://s005.radikal.ru/i211/1006/cb/5097daf37b5b.jpg
Рычание
Кнутов Хвоста
Волн Грома
Быстрых Нападений
Двойных Команд
Хлопок
Ударов молнии
Маневров
Проворства
Разгрузок
Легких Экрана
Громов

Если вместе собирается несколько пикачу, то их совместный заряд электричества может вызывать грозу.
Чтобы следить на обстановкой, этот покемон задирает хвост. Если потянуть его за хвост, то пикачу больно укусит.
Этот умный покемон поджаривает сухие жёсткие ягоды электричеством, чтобы сделать их мягкими и пригодными в пищу.
Он задирает хвост, чтобы следить за окрестностями. Иногда в этот момент в его хвост может ударить молния.
Когда он злится, то мгновенно высвобождает всю энергию, запасённую у него в защёчных мешках.
Если пикачу натыкается на то, чего раньше никогда не видел - он первым делом бьёт это током. Если вам случится найти почернелую ягоду - знайте, это пикачу не соразмерил силу тока.
Пикачу запасает электричество в мешочках за щеками. Заряд восстанавливается ночью, когда пикачу спит. Покемон может случайно ударить током, когда ещё не до конца проснулся.
Запасает электричество в мешочках за щеками. Когда он сразу ударяет всем запасённым током, то сила удара соразмерна молнии.
У него за щеками мешочки, в которых запасается электричество. В случае опасности покемон ударяет током из мешочков.
Если вы заметите потрескивание электричества на его щеках, то знайте, что покемон насторожился.
Пикачу живут стаями в лесах. Электричество запасается в щеках покемона.
Pikapika(яп.) - обозначает треск электрического разряда.
chuu-chuu(яп.) - пищание мыши. ()
Особенности:
Когда несколько пикачу собираются вместе, их электричество способно вызывать бури

Бульбазавр
http://s45.radikal.ru/i110/1006/f9/ed4df3b9123f.jpg
Эволюционирует в Ивизавра
Яп. フシギダネ (Фусигиданэ)
Рус. Бульбазавр, лукоящер, лукозавр.
Тип 1: Растительный
Тип 2: Ядовитый
Длина/рост: 0.7 м
Вес: 6.9 кг
Местность: Равнины
Цвет: Зелёный
Род 1: Монстры
Род 2: Растения
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия: Bulb - луковица (англ.), Saur - рептилия, ящер (греч.), скорее всего взято из слова dinosaur - динозавр.
Японское имя бульбазавра - fushigidane - произошло от японских слов Fushigi (загадка, чудо) и tane (семечко). Также рассматривается такая интерпретация: в литературном японском языке fushigidane можно перевести как "Удивительно, не правда ли?"
Прообраз:
Бульбасавр считается покемоном рептилией, но прообразом является амфибия. А точнее Жаба-рогатка.
Эта амфибия имеет несколько подвидов разного окраса. Над глазами жабы есть небольшие "рожки" которые вполне могли стать ушками у бульбасавра.
Также бульбазавр носит на спине луковицу.
Диета:
Может не питаться несколько дней, так как запасает энергию в своей луковице.
Обитание:
Эти покемоны обитают в регионе Канто, конкретно в скрытых местах, таких как сады, спрятанные в чаще леса.
Бульбазавры примерно одинаково распространены и в других регионах- Мэй поймала одного в Хоэне. Главная сложность поимки этого покемона- скрытность. Им нетрудно прятаться в лесах, где они и проводят большую часть времени.
Сообщество:
Каждый год весной Бульбазавры собираются в Заповедном лесу чтобы эволюционировать.
Особенности: Благодаря луковице на спине, Бульбазавр может использовать множество Травяных атак, например лепестки, лианы, запахи (Sweet Scent) и пыльцу, а также собирать и выпускать концентрированный солнечный свет. (
Странное семя растет на его спине с рождения. И так, это семя растет и развивается вместе с этим покемоном
Перед эволюцией у него начинает светиться луковица на спине.
Единственный стартер из Pokemon MD, имеющий двойной тип (у остальных покемонов только по одному типу (поэтому до титров у него сильнее растет IQ от Гумми в Rescue Team - прим.ред
Снаряжение-даёт дополнительную защиту покемону
Рык-25%
Семя пиявки-40%
Лозовая плеть-30%
Ядовитая пыль-50%
Сонная пыль-заставляет противника Бульбазавра уснуть
Захват вниз-35%
Листолезвия-30%
Приятный запах-???
Рост-Позволяет Бульбазавру увеличить свой рост,тем самым увеличив в два раза силу его атак
Двойное лезвие-60%
Беспокойное семя-55%
ФотоСинтез-Позволяет Бульбазавру восстановить силы от солнца
Семя бомбы-50%

Ивасаур
http://i073.radikal.ru/1006/6d/68c6df18f837.jpg
Эволюционирует в Венузавра
Яп. フシギソウ (Фусигисоу)
Рус. Ивизавр, айвизавр, листозавр
Тип 1: Растительный
Тип 2: Ядовитый
Длина/рост: 1 м
Вес: 13 кг
Местность: Равнины
Цвет: Зелёный
Род 1: Монстры
Род 2: Растения
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия: Ivy (плющ) + saur - ящер
Японское имя ивизавра - fushigisou - произошло от японских слов Fushigi (загадка, чудо) и Sou (трава). Также рассматривается такая интерпретация: в литературном японском языке fushigisou можно перевести как "Это довольно странно".
Прообраз:
На спине этого покемона расцветающий цветок. Сам покемон имеет прообраз динозавра и жабы-рогатки в смеси.
Рожки на голове "жабы" вполне могли стать ушками этого покемона.
Физиология: Благодаря эволюции, цветок на его спине почти распустился и теперь распространяет прекрасный запах.
Луковица на спине раскрывается и начинает издавать приятный аромат, говорящий о том, что скоро зацветёт цветок. Так как луковица растет вместе с покемоном и постепенно становится тяжелее, то Ивизавр не может подниматься на задние ноги, в тоже время ноги и тело становятся сильнее. Солнечный свет придает Ивизавру силы, а бутон в свою очередь получает энергию из тела покемона.
Особенности:
Когда его луковица разрастается, этот покемон теряет возможность стоять на задних ногах.
Атаки и сколько процентов они отнимают:
Снаряжение-даёт дополнительную защиту покемону
Рык-35%
Семя пиявки-50%
Лозовая плеть-40%
Ядовитая пыль-60%
Сонная пыль-заставляет противника Ивизавра уснуть
Захват вниз-45%
Листолезвия-50%
Приятный запах-???
Рост-Позволяет Ивизавру увеличить свой рост,тем самым увеличив в два раза силу его атак
Двойное лезвие-70%
Беспокойное семя-65%
ФотоСинтез-Позволяет Ивизавру восстановить силы от солнца
Семя бомбы-60%

Венусаур
http://s41.radikal.ru/i093/1006/bf/d9caa14d9572.jpg
Последующей формы эволюции нет
Яп. フシギバナ (Фусигибана)
Рус. Венузавр, цветоящер, цветозавр.
Тип 1: Растительный
Тип 2: Ядовитый
Длина/рост: 2 м
Вес: 100 кг
Местность: Равнины
Цвет: Зелёный
Род 1: Монстры
Род 2: Растения
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия: VENUS flytrap (Венерина мухоловка) + SAUR - ящер.
Японское имя венозавра - fushigibana - произошло от японских слов Fushigi (загадка, чудо) и na hana (цветок). Целиком переводится как "таинственный цветок".
Прообраз:
Венузавр - завершающая стадия эволюции бульбасавра.
Прообраз тела - Жаба-рогатка с признаками динозавра.
Прообразом растения на спине является смесь пальмы, папоротника и раффлезии.
Физиология: При последней эволюции бутон на спине покемона раскрывается в огромный цветок. Его широкие лепестки ловят солнечные лучи и перерабатывают их в энергию, питающую покемона. При достаточном количестве питательных веществ, цвет цветка становится насыщеннее. Исходящий от него аромат успокаивает окружающих. После дождя запах особенно силен и привлекает к себе других покемонов.
Особенности:
Женская особь Венузавра имеет семя внутри своего цветка
Атаки и сколько процентов они отнимают:
Снаряжение-даёт дополнительную защиту покемону
Рык-45%
Семя пиявки-60%
Лозовая плеть-50%
Ядовитая пыль-70%
Сонная пыль-заставляет противника Венузавра уснуть
Захват вниз-55%
Листолезвия-50%
Приятный запах-???
Рост-Позволяет Венузавру увеличить свой рост,тем самым увеличив в два раза силу его атак
Двойное лезвие-80%
Беспокойное семя-75%
ФотоСинтез-Позволяет Венузавру восстановить силы от солнца
Семя бомбы-70%

Бластоуз
http://i069.radikal.ru/1006/e4/69a6f08ed725.jpg
Последующей формы эволюции нет.
Яп. カメックス (Камэккусу)
Рус. Бластойз, бластоаз, бластуаз, галосс.
Тип: Водяной
Длина/рост: 1.6 м
Вес: 85.5 кг
Местность: Озёра
Цвет: Синий
Род 1: Монстры
Род 2: Водяные 1
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия:
Английское имя произошло от слов "Blast" (взрыв) и "Tortoise" (черепаха).
Японское имя "Камекс" - от "каме" (черепаха) и "макс" (максимум). ()
Прообраз:
Водяная черепаха с гидропушками на спине.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Снаряжение-Увеличивает защиту покемона в два раза.
Хвостовой хлыст-40%
Пузыри-40%
Тяга-Влюбляет вражеского покемона.Вражеский покемон полностью не слушает тренера.
Водяной пистолет-50%
Укус-40%
Быстрое вращение-60%
Защита-Защищает дружеского покемона
Водяной пульс-60%
Водяной хвост-60%
Удар по голове-60%
Танец дождя-Вызывает сильный ливень
Гидро насос-???

3

Чармандер
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/004.png
Эволюционирует в Чармелеона.
Яп. ヒトカゲ (Хитокагэ)
Рус. Чармандер.
Тип: Огненный
Длина/рост: 0.6 м
Вес: 8.5 кг
Местность: Горы
Цвет: Красный
Род 1: Монстры
Род 2: Драконы
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия: Англ. to char - обжечь, опалить; mander - от salamander (саламандра).
Японское имя чармандера - hitokage - произошло от слияния двух японских слов - hi (огонь) и tokage (ящерица). У слова hitokage тоже есть отдельное значение - переводится оно как "саламандра".
Прообраз:
Прообразом Чармандера, как следует из его имени, является саламандра, когда-то считалось, что саламандра - ящерица, не горящая в огне и живущая в нем.
Физиология:
Чармандер может выдыхать огонь, что даёт ему возможность использовать многие сильные огненные атаки, но этим он расходует свою энергию. Его жизнь зависит от огня на его хвосте, чармандер погибнет, если тот погаснет.
Особенности:
Обычно предпочитает теплые места. Говорят, что когда идет дождь, с кончика его хвоста идет пар.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Царапать-20%
Рык-30%
Угли-35%
Дымовой щит-Покрывает место боя дымом,сквозь которого почти невозможно ничего увидеть
Драконья ярость-Увеличивает скорость и атаки покемона в два раза
Страшное лицо-Пугает противника Чармандера
Огненный клык-40%
Порез-35%
Огнемёт-45%
Огненное вращение-50%

Чармелеон
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/005.png
Эволюционирует в Чаризарда
Яп. リザード (Ризаадо)
Рус. Чармилион, чармелеон, саламандрон.
Тип: Огненный
Длина/рост: 1.1 м
Вес: 19 кг
Местность: Горы
Цвет: Красный
Род 1: Монстры
Род 2: Драконы
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия: Английское название произошло от комбинации слов char (гореть) и chameleon (хамелеон).
На японской катакане это значит "ящерица".
Японское имя чарменелеона - rizaado - происходит путем переведения через Катакану слова lizard - с английского "ящерица". Получается lizardo, rizaado, rizardo ... как вам удобнее (но принято все же rizaado).
Прообраз:
Чармелион является саламандрой, как и чармандер, с признаками динозавра для большего отличия. Саламандра стала прообразом из-за легенды, что это животное любит жить в огне.
Тактика: Чармелеон хорош как огненный покемон - он обладает высокой спец. атакой, помогающей сделать его огненные атаки сильнее. Он учит много огненных атак. Кроме того, у него порядочная скорость, компенсирующая слабую защищенность, и дающая шанс сносить противника одним ударом.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Царапать-30%
Рык-40%
Угли-45%
Дымовой щит-Покрывает место боя дымом,сквозь которого почти невозможно ничего увидеть
Драконья ярость-Увеличивает скорость и атаки покемона в два раза
Страшное лицо-Пугает противника Чармелеона
Огненный клык-50%
Порез-45%
Огнемёт-55%
Огненное вращение-60%

Чаризард
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/006.png
Последующей формы эволюции нет.
Яп. リザードン (Ризаадон)
Рус. Чаризард, черизард, саламандрак.
Тип 1: Огненный
Тип 2: Летающий
Длина/рост: 1.7 м
Вес: 90.5 кг
Местность: Горы
Цвет: Красный
Род 1: Монстры
Род 2: Драконы
12% самок, 88% самцов.
Объяснение названия: Англ. to char - обжечь, опалить; izard - от lizard (ящерица).
Японское имя чаризарда - rizaadon - происходит от слияния слов rizaado (переведенное через Катакану слово lizard - английское "ящерица") и don - от древнегреческого odontus, зуб (применяется сейчас в наименованиях многих вымерших животных).
Прообраз:
Чаризард, оставляя свой прообраз на первых стадиях саламандру, получает проообраз Европейского дракона, часто упоминаемого в старых сказаниях и легендах.
Особенности:
Он выбрасывает огни, способные заставить камни таять. Также, известен как частый поджигатель лесов.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Царапать-40%
Рык-50%
Угли-55%
Дымовой щит-Покрывает место боя дымом,сквозь которого почти невозможно ничего увидеть
Драконья ярость-Увеличивает скорость и атаки покемона в два раза
Страшное лицо-Пугает противника Чаризарда
Огненный клык-60%
Порез-55%
Огнемёт-65%
Огненное вращение-70%
Режущий ветер-50%
Коготь тьмы-60%
Атака крыльев-55%
Волна гнева-???
Огненный налёт-70%

Катерпи
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/010.png
Эволюционирует в Метапода.
Яп. キャタピー (Кятапии)
Рус. Катерпи, ползница.
Тип: Насекомое
Длина/рост: 0.3 м
Вес: 2.9 кг
Местность: Леса
Цвет: Зелёный
Род: Насекомые
50% самок, 50% самцов.
Объяснение названия: Caterpie - это видоизменённое слово "caterpillar" (гусеница).
Японцы читают ее имя как "кятаапи" - тоже самое, что и английское caterpie (cataapi). Английское слово caterpillar дало жизнь японскому (как и многим другим именам покемонов).
Прообраз:
Катерпи, покемон-гусеница, начальная стадия развития батерфри. Прообразом является гусеница Spicebush Swallowtail.
Особенности:
Его короткие лапы имеют присоски, с помощью которых он может ползти по деревьям и стенам.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Верёвочное ядро-40%

Метапод
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/011.png
Эволюционирует в Баттерфри.
Яп. トランセル (Торансэру)
Рус. Метапод, перекон.
Тип: Насекомое
Длина/рост: 0.7 м
Вес: 9.9 кг
Местность: Леса
Цвет: Зелёный
Род: Насекомые
50% самок, 50% самцов.
Объяснение названия:
В английском, имя этого покемона является смесью слов "metamorphosis" (превращение) и "pod" (стручок).
В японском названии "Транселл" присутствуют "transform" (превращение) и "shell" (броня). ()
Прообраз:
Если катерпри гусеница ,а батерфри бабочка. Метапод куколка промежуточная стадия развития.
Особенности:
Он уязвим к атакам, поскольку его беззащитное тело защищает мягкий панцирь.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Твердеть-Делает покемона очень твёрдым
Твердеть(Улуч.)-Превращает покемона временно в камень.

Баттерфри
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/012-m.png
Последующей формы эволюции нет.
Яп. バタフリー (Батафурии)
Рус. Баттерфри.
Тип 1: Насекомое
Тип 2: Летающий
Длина/рост: 1.1 м
Вес: 32 кг
Местность: Леса
Цвет: Белый
Род: Насекомые
50% самок, 50% самцов.
Объяснение названия:
Butterfly (англ.) - бабочка. Free (англ.) - свободный. ()
Прообраз:
Батерфри, покемон-бабочка. Прообразом является обыкновенная Бабочка-капустница, которую можно увидеть даже в городе.
Атаки и сколько процентов жизни они отнимают:
Путаница-Позволяет управлять атаками покемона и самим покемоном.Просто так-30%.А если перенаправляет атаку,то столько,сколько отнимает атака.
Сонный порошок-Усыпляет вражеского покемона.
Оглушающая спора-50%
Ядовитый порошок-50%
Вихрь-30%
Супер скорость-Покемон двигается со скоростью света.
Воздушное кружение-Позволяет Баттерфри уклоняться от атак вражеского покемона.
Психоломка-50%
Серебрянный ветер-60%
Ветрянной хвост-65%
Охрана-Охраняет заданный ему объект любым путём.
Пленение-Влюбляет в себя вражеского покемона.
Жуковое жужжание-Парализует вражеского покемона.

Пичу
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/172.png
Электрические мешочки на его щеках ещё малы - они вмещают мало энергии.
Пичу касаются друг друга хвостами, выбивая искры. Это такая игра на смелость.
Очарование
Удар хвостом
Волна Грома
Сладкий Поцелуй
Противный Заговор

Пачирису
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/417-m.png
Свивает из шерсти комочки, наполненные статическим электричеством, и прячет их вместе с запасами ягод в дуплах.
Живёт в кронах деревьев. Электричество генерируется защёчными мешочками и выстреливается с хвоста.
Объяснение названия: Имя этого покемона происходит в результате комбинации двух японских слов: пачипачи (что означает электрический) и рису (что означает белка).
Прообраз: Прообразом Пачирису является Белка. Об этом частично свидетельствует объяснение названия, а также форма тела и хвоста.
Рычание
Засада
Быстрая атака
Очарование
Искры
Выносить
Ускорение
Сладкий Поцелуй
Разгрузка
Клык высшего качества
Последнее средство

Шеймин
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/492.png
Тип: Растительный
Длина/рост: 0.2 м
Вес: 2.1 кг
Живёт на лугах и прячется, сворачиваясь в клубочек - так она неотличима от цветка.
Она умеет разлагать ядовитые испарения, мгновенно превращая опустошённую землю в пышный луг.
Объяснение названия:
Если взять объяснение английского имени, то можно вычилсить изм. версию слова Shame - стеснительный. Шеймин стеснительный, тихий и пугливый покемон. Если же брать японское sheimi - то возможно это имя дано покемона от изм имени японской богини цветов - Шейиносо. ()
Перемещение: В обычной форме Шеймин способен развивать неплохую скорость для своих маленьких лапок. В небесной же очень быстро и грациозно летает.
Сообщество: Четыре раза в год, Шеймины собираются в одну большую стаю и мигрируют, превращаясь в небесную форму. Там, где они собираются, вырастают поля цветов Гласидии.
Пускай Шеймин и легендарный покемон - но не единственный. (Гиратина и небесный букет, 11 Полнометражка.)
Физиология:
Шеймин - маелнький покемон, вместо иголок на голове у неё что то вроде травы, ниже, на окончание травы и начатии самого тела распложен цветок, из которого идут два листика, цветок находится с обеих сторон. Ноги шеймин маленькие. Лицо вытянуто ближе к носу. (Спрайт ДП, обычная форма). В скай форме же, шеймин слегка вырастает, ноги становятся длиннее, спина ровнее, почти исчезает растительность. Возможно что-то вроде волос на голове - остатки травы. На шее остаётся лепесток красного цветка. от головы отходят крылья.
Особенности: Шеймин может меняться между наземной и небесной формами с помощью особого цветка- т.н. Цветка Гласидии. Этот цветок - тот самый, который находится на голове наземной формы. В Платине этот цветок можно получить в городе Флоарома.
Кстати говоря, этот город - место обитания шейми в игре. Один из человечков говорил, что раньше здесь, на холме, была голая земля, и даже трава не могла прорасти. Но одним утром жители города проснулись и увидели, что холм покрылся мириадами цветов. Это может означать лишь одно - в эти места пришёл ёжик, возродил землю, в общем проявил способности, после чего обосновался где-то на лугу в северной части города- там его и можно найти в ДП (Платина)
Шеймин может с помощью телепатии мысленно общаться с людьми, также она прекрасно понимает человеческую речь.
Закрученая защита
Волшебные листья
Семяна пиявок
Фотосинтез
Сладкий аромат
Натуральный подарок
Отбирать спокойствие
Ароматерапия
Шар Энергии
Свист травы
Песня удачи
Вспышка семян

райчу
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/026-m.png
Тип: Электрический
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 30 кг
Его длинный хвост служит заземлением, защищая самого райчу от его мощного электричества.
По мере того, как внутри его тела накапливается электричество, райчу становится раздражительнее и начинает светиться в темноте.
Когда оба электрических мешочка в его щеках полностью заряжены, его уши встают вертикально.
Если электричество в его щеках кончается, покемон поднимет хвост, чтобы впитать электричество из воздуха.
Этот покемон ищет электричество, втыкая хвост в землю.
Если в его защёчных мешочках накапливается слишком много тока, то он вставляет кончик хвоста в землю и разряжает лишнее электричество. Рядом с жилищем райчу всегда есть обгорелые пятна на земле.
Его внутренний заряд может достичь 100 000 вольт. Простое прикосновение к этому покемону способно свалить даже индийского слона.
Объяснение названия:
Его имя произошло от японских слов "рай"(гром) и "чучу"(звук, который по мнению японцев издают грызуны). ()
Прообраз: Из-за длинного хвоста и задних лапок тушканчик.
Удар хвоста
Быстрая атака
Удар молнии

Мяут
http://pokeliga.com/pictures/sprites/small_art/52.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.4 м
Вес: 4.2 кг
Этот покемон более активен по ночам. Он любит круглые и блестящие предметы - не может удержаться, чтобы не подобрать их, особенно монеты, которые он тайно коллекционирует.
Когда он замечает блестящий предмет, монета на его лбу тоже вспыхивает.
Объяснение названия:
Английское имя произошло от слов "meow"(мяу) и "mouth"(рот).
Японское - от "ня"(мяу) и "mouth"(рот). ()
Особенности:
Популярный покемон, который зарабатывает деньги своему хозяину атакой "Pay day"
Рычание
Укус
Обман
Сильный удар ярости
Визг
Слабая атака
Насмешка
Деньй Платы
Хлестать
Противный Заговор
Гарантия
Очарование
Ночной разрез

Чимчар
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/390.png
Тип: Огненный
Длина/рост: 0.5 м
Вес: 6.2 кг
Живёт в скалистых горах и ловко забирается по отвесным утёсам. Когда он спит, его огонь гаснет.
Его огонь горит благодаря газам, производящимся в желудке. Этому пламени не страшен даже дождь.
Объяснение названия: Его имя образовано от слов CHIMp - шимпанзе и CHAR - сгореть.
Японское имя же произошло от хи(огонь), ко(дитя) и зару(обезьяна).
Систематика: Обезьяна
Физиология: У Чимчара вместо хвоста горит маленькое пламя, когда он использует огненные атаки, пламя становится больше. А когда Чимчар спит, пламя гаснет.
Хитрый взгляд
Тлеющие угли
Насмешка
Насмешка
Колесо Пламени
Противный Заговор
Мучение
Фасад
Вращение Огня
Уменьшение
Огнемет

Шинкс
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/403-m.png
Тип: Электрический
Длина/рост: 0.5 м
Вес: 9.5 кг
Если он чувствует опасность, его мех испускает слепящие искры. Пока враг ослеплён, шинкс убегает.
Мускулатура его передних лап специально устроена, чтобы генерировать электричество. Когда он чувствует опасность, его тело начинает сиять.
Объяснение названия: Shinx - это видоизменённое слово Shine - светить, сиять, блистать.
Японское же имя - от ко(дитя) и blink(англ. "мигать").
Прообраз: Прообразом Шинкса является детёныш льва.
Инструмент
Хитрый взгляд
Заряд
Укус
Искры
Рев
Чванство
Хруст
Клык Грома
Страшное лицо
Разгрузка

Джиглипуф
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/039.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.5 м
Вес: 5.5 кг
Он использует очарование своих глаз, чтобы пленить сердце противника. Потом он начинает петь нежную колыбельную, чтобы усыпить врага.
Если джигглипуф вдохнёт и раздуется перед колыбельной, то он сможет петь очень долго и обязательно навеет сон на слушателей.
Когда джигглипуф поёт, он никогда не прерывается на вдох. Если противника сложно усыпить и битва продолжает длиться, то джигглипуф рискует задохнуться.
Голосовые связки джигглипуфа легко подстраиваются под любую тональность. Покемон умышленно использует эту способность, чтобы настроить голос на противников и усыпить как можно больше.
Объяснение названия:
В английском от слов "jig"(джига) или "jingle"(лёгкая, незамысловатая мелодия) и "puff"(пыхтеть).
В японском - от "пурин"(пудинг). ()
Особенности: Покемон - воздушный шар. У него большие и приветливые глаза, и он поёт чудесные песни.
Закрученая защита
фунт
Повреждение
Откачка
Двойной удар
Отдых
Бросок
Шар Гироскопа
Будящий удар
Подражать
Гипер голос
Двойной край

Мольтрас
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/146.png
Тип 1: Огненный
Тип 2: Летающий
Длина/рост: 2 м
Вес: 60 кг
Одна из легендарных птиц. Считается, что его появление сулит скорую весну
Объяснение названия:
Английское имя состоит из "molt"(плавить) и "tres"(три).
В японском же просто английское "огонь". ()
Нападение Крыла
Тлеющие угли
Вращение Огня
Проворство
Выносить
Древняя власть
Огнемет
Гарантия
Воздушных Разрез
Насест
Горячие волны
Солнечный луч
Нападение Неба
Солнечный День

Дитто
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/132.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.3 м
Вес: 4 кг
Полностью изменяя свою клеточную структуру, этот покемон может превратиться во что угодно, на что упадёт его взор.
Объяснение названия: Одно из значений слова `ditto` в английском языке - `дубликат, копия`.
Японское имя произошло от слов "metamorph"(метамор¬ф) и "monster"(монстр). ()У этого покемона всего одна атака:Превращаться вот что-либо

Celebi
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/251.png
Тип 1: Психический
Тип 2: Растительный
Длина/рост: 0.6 м
Вес: 5 кг
Этот покемон способен путешествовать во времени и, как говорят, появляется только во времена мира.
Объяснение названия:
celestial - небесный, небожитель; being - существо. В японской версии: serenity (англ.) - прозрачность, ясность (неба), спокойствие(в природе); bii (яп.) - красивый. ()
Диета:
Селеби травоядный, похоже что его любимая еда - вишнеобразные ягоды.
Обитание:
Так как Селеби способен путешествовать сквозь время, у него нет четкого места обитания. Но чаще всего он ассоциируется с лесом
Перемещение: Селеби свободно летает в воздухе, хотя также легко перемещается и под водой. Ножки-лапки использует чаще всего в полёте для выбора направления, но никогда на них не передвигается, и даже не становится - чаще просто зависает в воздухе.
Особенности:
Селеби - очень сильный психический покемон. Он способен путешествовать во времени. Селеби могут почувствовать, что один из них в опасности, несмотря на время и расстояние.
Это один из покемонов с наибольшим количством слабостей (семь). Селеби слаб к атакам летающих, огненных, ядовитых, привидений, ледяных, тёмных, а особенно слабы против атак жуков (коэффициент урона х4).
Замешательство
Выздоровление
Исцеляющий колокольчик
Гарантия
Волшебные Листья
Древняя власть
Передача эстафетной палочки
Натуральный подарок
Исцеляющий блок
Предвидение будующего
Исцеляющее желание
Шторм листьев
Погибающая песня

Вульпикс
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/037.png
Тип: Огненный
Длина/рост: 0.6 м
Вес: 9.9 кг
При рождении у вульпикса только один хвост. Пока покемон растёт, его единственный белый хвост приобретает окраску и разделяется на шесть хвостов. Вульпиксы тёплые, их приятно обнимать.
Если на вульпикса нападёт кто-то гораздо сильнее него, лис попробует изобразить раненого и, пока враг пребывает в заблуждении, сбежит.
Внутри вульпикса всегда горит огонь. Днём, когда становится жарко, вульпикс выдыхает пламя, чтобы не перегреться.
Свободно контроллирует огонь - может силой воли сделать огненный шарик, похожий на болотный огонёк. Перед самой эволюцией хвост вульпикса разогревается до температуры открытого пламени.
Объяснение названия:
В англйском от слияния слов "vulpes"(по-латинск¬и лиса) и "six"(шесть, т.к. у вульпикса шесть хвостов).
В японском - от слов "року"(шесть) и "кон-кон"(звук, который, по мнению японцев, издают лисы). ()
Физиология: Покемон-лиса. Обладает шестью очень красивыми хвостами. В процессе развития кол-во хвостов прибавится.
Тлеющие угли
Удар хвостом
Рева
Быстрая атака
Вилл-О-Висп
Путающий луч
Заключать в тюрьму
Огнемет
Гарантия
Окупаемость
Вращение Огня
Очаровывание
Недовольство
Экстрасенс (не позноваемый чувствами)
Взрыв Огня

Вапореон
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/134.png
Тип: Водяной
Длина/рост: 1 м
Вес: 29 кг
Эта эволюция приспособлена к жизни под водой. Он способен сливаться с водой, превращаясь в неё и становясь совсем невидимым.
Объяснение названия:
Английское имя произошло от "vapor"(пар) и "eon"(окончание, характерное для "ивилюций", сокращенное слово evolution).
Японское - от слова "ливень". ()
Физиология: Из-за хвоста, схожего с хвостом рыбы, Вапореона часто путают с русалкой. Находясь в воде, этот покемон становится невидимым.
Особенности: Покемон, способный контролировать воду и способный создавать гигантские водовороты.
Вапореон - самая тяжёлая "ивилюция". (Вес)
Удар хвостом
Рука помощи
Атака песка
Водное ружье
Быстрая атака
Укус
Луч Авроры
Кольцо Воды
Последнее средство
Туман
Кислотная Броня
Гидронасос

Желтеон
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/135.png
Тип: Электрический
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 24.5 кг
Он полностью контролирует 10 000 вольт своего заряда и может встопорщить свою шерсть, придав ей остроту игл.
Объяснение названия:
Английское имя состоит из слов "jolt"(удар током) и "eon"(окончание, характерное для "ивилюций", сокращенное слово evolution).
Японское имя произошло от слова "гром". ()
Особенности: Когда разозлен, очень опасен. Он любит играючи пускать в людей электричеством, накапливаемым в своем теле.
Покемон-молния, когда он зол или испуган, шерсть на его теле уподобляется горящим иглам, направленным на противника. Он поглощает заряженные атомы и способен генерировать электричество в 100 000 вольт.
Удар хвостом
Рука помощи
Атака песка
Шок грома
Быстрая атака
Двойной пинок
Булавочная ракета
Клык Грома
Последнее средство
Волна Грома
Проворство
Гром

Иви
http://pokeliga.com/pictures/sprites/small_art/133.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.3 м
Вес: 6.5 кг
Редкий покемон, приспосабливающийся¬ к суровой окружающей среде за счёт разнообразия эволюционных форм.
Объяснение названия:
Eevee - произношение двух первых букв слова Evolution. ()
Прообраз: Прообразом послужил лисенок. Об этом может свидетельствовать светлый кончик хвоста.
Обитание: Официально считается, что Иви живет в городах, но на самом деле он настолько редок, что в диком виде не попадается (или почти не попадается).
Удар хвостом
Рука помощи
Атака песка
Рычани
Быстрая атака
Укус
Передача эстафетной палочки
Снимать
Последнее средство
Козырная карта

Эйпом
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/190-m.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 11.5 кг
Рука на хвосте очень удобна, чтобы доставать фрукты, до которых иначе не дотянуться. С хвостом покемон управляется куда ловчее, чем с руками.
Живёт в кронах огромных деревьев. Чтобы не свалится во сне, обматывает хвостом ветку.
Объяснение названия:
Его имя произошло от "ape"(обезьяна) и "palm"(ладонь). ()
Физиология: С помощью хвоста повисает на ветках и перемещается между ними.
Улар хвостом
Атака песком
Удивлять
Передача эстафетной палочки
Щекотка
Сильный удар ярости
Ускорение
Визг
Проворство
Двойной Хит
Бросок
Противный Заговор
Последние средство

Гласеон
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/471.png
Тип: Ледяной
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 25.9 кг
Защищаясь, он может полностью заморозить свой мех, превратив встопорщенную шерсть в острые иголки.
Объяснение названия: Название произошло от glacial - ледяной и от eon - традиционный суффикс эволюций Иви.
Систематика: Как и другие "Ивилюции", Глэйсиона можно отнести к лисьим, кошачьим и собачьим.
Особенности: Эволюцию Иви в Глейсеона провоцирует особый ледяной кристалл. Он находится в снежной пещере недалеко от Сноупоинт сити в области Синно.
Удар хвостом
Рука помощи
Атака песка
Леденой ветер
Быстрая атака
Укус
Леденой череп
Ледяных Клыка
Последнее средство
Пальто Зеркала
Град
Снежная буря

Тогетик.
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/176.png
Рост 61 см.
Вес 3 кг 200 гр
Тип Обычный, Летающий
Говорят, что он является добрым и заботливым людям и дарит им радость. Ему не место среди плохих людей. Он может парить в воздухе даже без помощи своих крылышек.
Атаки
Лобовая атака
Очаровывать
Метроном
Сладкий поцелуй
Бис
Обороняться
Отдача

Персиан
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/053.png
Рост 99 см
Вес 32 кг
Тип обычный
Драгоценный камень во лбу Персиана светится в темноте! Очень грациозен и элегантен, прекрасно знает себе цену
Атаки
Царапать
Рык
Укус
Денежный день (зарплата)
Неожиданный удар
Визг
Бешеные удары
Глубокий порез

Тифложин
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/157.png
Рост 1 м 70 см
Вес 79 кг
Тип Огненный
В порыве ярости он так сильно нагревается, что всё, к чему бы он не прикоснулся, немедленно всыпыхивает ярким пламенем. Его особенное оружие его мех. Когда этот мех трут, происходит очень сильный взрыв.
Атаки
Лобовая атака
Озлобится
Дымовая завеса
Огонь
Быстрая атака
Круг огня
Стремительный удар
Огнемёт

Леафеон
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/470.png
Тип: Растительный
Длина/рост: 1 м
Вес: 25.5 кг
Подобно растениям, этот покемон фотосинтезирует и поэтому вокруг него всегда чистый воздух.
Объяснение названия: Английское название происходит от "Leaf"(лист) и стандартного окончание для всех форм Иви "eon". покемон фотосинтезирует и поэтому вокруг него всегда чистый воздух.
Удар хвостом
Рука помощи
Атака
Листья бритвы
Быстрая атака
Синтез
Волшебные Листья
Утечка гига
Последнее средство
Свист травы
Солнечный День
Лезвие Листа

Глигар
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/207-m.png
Тип 1: Земляной
Тип 2: Летающий
Длина/рост: 1.1 м
Вес: 64.8 кг
Местность: Горы
Цвет: Фиолетовый
Род: Насекомые
50% самок, 50% самцов.
От парит на ветру, широко расставив конечности для нападения. Его атаки направлены в лицо добычи.
Объяснение названия:
Его имя - комбинация из "glide"(планировать¬) и "gargoyle"(гаргулья¬). ()
Обитание: Они строят свои гнёзда на крутых скалах.
Повадки: Он летит прямо на лицо своей цели, а потом прицепляется на испуганную жертву, что бы внедрить яд.
Жало Яда
Пещаная атака
Укрепление
Удар извне
Быстрая атака
Яростный порез
Слабая атака
Визг
Порез
Танец меча
Разворото
X-порез ножницами
Гильотина

Furret
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/162.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 1.8 м
Вес: 32.5 кг
Мама-фуррет обвивает своих детёнышей перед сном своим телом. В битве скорость фуррета застаёт врага в врасплох.
Объяснение названия:
В английском - от слов "ferret"(хорёк) и "furry"(пушистый).
В японском от "оо"(большая) и "итачи"(выдра). ()
Царапать
Предвидение
Закрученая защита
Быстрая атака
Яростный сильный удар
Рука помощи
Следование
Хлопок
Отдых
Удар Сосунка
Амнезиия
Проходов Полицейской дубинки
Я первый
Гипер голос

Masukippa
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/455.png
Тип: Растительный
Длина/рост: 1.4 м
Вес: 27 кг
Приманивает добычу благоуханным ароматом своей слюны и сразу хватает зубами. На поедание жертвы уходят целые сутки.
Зацепившись щупальцами, он свешивается с ветки как обычное растение и, разинув пасть, поджидает добычу.
Объяснение названия: Carni- это carnos, хищник, а vine- это лоза (щупальца покемона). Буквальный перевод- "хищная лоза".
Японское имя Масукиппа произошло от второй части латинского названия венериной мухоловки (Dionaea muscipula)
Связать
Рост
Укус
Кнут Виноградной лозы
Сладкий Аромат
Внушать
Слабая атака
Запас
Слюна
Ласточка
Хруст
Вылавливать
Кнут Власти

Какнея
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/331.png
Тип: Растительный
Длина/рост: 0.4 м
Вес: 51.3 кг
Его тело запасает влагу, поэтому покемон может прожить целый месяц без воды.
Объяснение названия:
Английское имя - от "cactus"(кактус).
Японское - от "саботен"(кактус). ()
Прообраз: Прообразом этого покемона является кактус Астрофитум, или звёздочный кактус, о чём свидетельствует округлая форма и цветок на голове.
Хитрый взгляд
Поглощат
Рост
Семяна Пиявки
Атака песка
Ракета Булавка
Внушать
Слабая атака
Шипы
Удар Сосунка
Окупаемость
Руки Иглы
Хлопковые Споры
Песчаная буря
Узы судьбы

Гроудон
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/383.png
Тип: Земляной
Длина/рост: 3.5 м
Вес: 950 кг
Спит в магме под корой земли со времён древней битвы с кайоргом.
Объяснение названия:
Его имя произошло от "ground"(земля) и "don"(исп. "лорд").
Обитание: Спит в магме под корой земли со времён древней битвы с кайоргом.
Особенности: Когда Граудон выходит из своей пещеры, начинает светить испепеляющее солнце. Оно светит постоянно, и может скоро иссушить всю воду на земле. Это особая способность Граудона - сухость (Drought)
Гроудон - самый тяжёлый покемон, его вес достигает 950 кг. (Вес)
Также Гроудон - самый сильный покемон земного типа.
Выстрел Грязи
Страшное Лицо
Древняя власть
Разрез
Складывать вверх
Землетрясение
Взрыв Огня
Отдых
Трещина
Солнечный луч
Земная Власть
Извержение

драгонаир
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/148.png
рост-3 м 98см
вес 16кг
тип: дракон
описание: если верить свидетелям,то от его тела исходит таинственная аура,и от этого он выглядит ещё необычней.
атаки:
упаковка (предотвращает побег,атакует противника на 2-5 ходов подряд)
ударная волна(паралезует противника)
ураган(вероят.20% заставить противника дрожать)
ярость дракона(наносит 40ед.урона независимо от способностей противника)
взорвать(обычная атака)
лёгкость(увиличивае¬т вашу скорость на 2 хода)
оброняться(Предотвр¬ащает ядовитые атаки на 5 ходов даже если заменить покемона)
грубая сила(бьёт противника 2-3 раза после чего ваш покемон подвергается оглушению)
гипер луч (варажеский покемон не сможет атаковать на следующий ход)
озлобиться(уменьшае¬т защиту противника на 1 уровень. при повторном использовании эфект тот же)

Ралтс
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/280.png
Тип: Психический
Длина/рост: 0.4 м
Вес: 6.6 кг
Чувствует эмоции людей с помощью своих рогов. Похоже, что ральтса привлекают радостные люди.
Объяснение названия:
Его имя - изменённое слово "waltz"(тип танца). ()
Физиология: Чувствует эмоции людей с помощью своих рогов. Похоже, что ральтса привлекают радостные люди.
Особенности: Ральтс - самый слабый покемон психического типа.
Замешательство
Двойная Команда
Телепортация
Счасливое пение
Волшебный Лист
Спокойное Мышление
Экстрасенс
Заключить в тюрьму
Предвидение будущего
Очарование
Гипноз
Поедание мечты

Кирлия
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/281.png
Тип: Психический
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 20.2 кг
Этот покемон очень хорошо чувствует эмоции тренера. Если кирлия счастлива, она начнёт танцевать.
Объяснение названия:
Его имя - сокращение от "Kirlian photography"(фотогр¬афия методом Кирлиана, который наблюдает эффект, подобно статическому разряду или молниям, на любых биологических объектах, а также на неорганических образцах разного характера). ()
Прообраз: Кирлия своим внешним видом напоминает балерину.
Особенности: С помощью рожков на голове Кирлия усиливает свои психические способности, и когда это происходит, она телепатически передаёт человеку образы из будущего.
Замешательство
Двойная команда
Телепортация
Счасливое пение
Волшебный Лист
Спокойное Мышление
Экстрасенс
Заключает в тюрьму
Предвидение будущего
Очарования
Гипноз
Поедатель мечты

Гардевоир
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/282.png
Тип: Психический
Длина/рост: 1.6 м
Вес: 48.4 кг
Она будет защищать любимого тренера ценой жизни. Одна из её способностей - предсказание будущего.
Объяснение названия:
Английское имя произошло от французских слов "garde"(защищать) и "devoir"(предназнач¬ено).
Японское имя от "саа, найто"(приходи, ночь). ()
Прообраз: Гардевуар похож(а) на танцующую женщину.
Особенности:
Этот покемон может делать трещины в пространстве психической силой и таким образом создавать небольшую чёрную дыру. Санайт будет защищать своего тренера даже ценой своей жизни. Она может предвидеть будущее и обязательно предупредит тренера об опасности.
Излечивающее Желание
Рычание
Замешательство
Двойная команда
Телепортация
Пожелание
Волшебный Лист
Спокойное Мышление
Экстрасенс
Заключает в тюрьму
Предвидение будущего
Очаровывание
Гипноз
Поедатель мечты

Сентрет
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/161.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 6 кг
Тип: Нормальный
Длина/рост: 0.8 м
Вес: 6 кг
Этот покемон очень пугливый. Чтобы обозревать окрестности, он вертикально поднимется на хвосте.
Объяснение названия:
Английское имя произошло от "ferret"(хорёк) и "sentry"(часовой).
Японское от "о"(хвост) и "итачи"(выдра). ()
Особенности: Покемон-скаут, он может видеть очень далеко, особенно когда поднимается на свой хвост. Когда он замечает врага или опасность, он начинает очень громко кричать.
Предвидение
Завиток Защиты
Быстрая атака
Сильный удар ярости
Рука помощи
Следуй за Мной
Хлопок
Отдых
Удар Сосунка
Амнезия
Передача эстафеты
Я первый
Гипер голос

Тентакул
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/072.png
Тип 1: Водяной
Тип 2: Ядовитый
Длина/рост: 0.9 м
Вес: 45.5 кг
Его свободно носит течением на мелководье. Рыбак, случайно поймавший тентакула, схлопотает ожог кислотой.
Иногда на берегу можно увидеть высохшего, съёжившегося тентакула. Если бросить его в воду, покемон оживёт.
Течения носят тентакула без всякой цели. В воде его очень трудно заметить, пока он не ужалит.
Его тело почти целиком состоит из воды. Он стреляет странными лучами из похожих на кристаллы глаз.
Объяснение названия:
Английское имя - от слов "tentacle"(щупальце¬) и "cool"(крутой).
Японское - "менокатаки"(враг) и "кураге"(медуза). ()
Физиология: Покемон-медуза, 99% тела которого полностью состоит из воды.
Жало Яда
Сверхзвук
Сжимание
Кислота
Ядовитые Шипы
Луч пузырей
Заворачивать
Барьер
Водный Пульс
Удар Яда
Визг
Гидронасос
Вылавливать

Зангус
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/335.png
Тип: Нормальный
Длина/рост: 1.3 м
Вес: 40.3 кг
Кровная вражда зангусов и севиперов длится уже много поколений. Главное оружие зангуса - острые когти.
Объяснение названия:
Его имена - комбинация "сан"(яп. "резать") и "mongoose"(мангуст)¬.
Прообраз: Прообразом даного покемона является мангуст, о чём свидетельствует внешний вид и объяснение названия.
Царапать
Хитрый взгляд
Быстрая атака
Танец Мечей
Порез ярости
Порез
Преследование
Эмбарго
Давящий коготь
Укол
Обнаруживать
Ложный сильный удар
X-разрез
Ближний бой

Heracross
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/214-m.png
Тип 1: Насекомое
Тип 2: Боевой
Длина/рост: 1.5 м
Вес: 54 кг
В поисках древесного сока, своего любимого лакомства, они стаями прочёсывают лес. У геракросса достаточно сил, чтобы швырнуть врага.
Его мощные руки и крепкие когти позволяют ему отшвыривать противников на огромные расстояния.
Объяснение названия: Его имя составлено из слов "Heracles"(Геракл) и "cross"(крест).
Прообраз: Из всех жуков больше всего напоминает японского жука-носорога
Лобовая атака
Хитрый взгляд
Нападение рогом
Выносить
Яростная атака
Воздушный Туз
Разрушение кирпичей
Противостоять
Снимать
Ближний бой
Аннулирование
Маневр
Мегарога

Swinub
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/220.png
Тип 1: Ледяной
Тип 2: Земляной
Длина/рост: 0.4 м
Вес: 6.5 кг
Он любит кушать грибы, растущие под перегнившей травой. Когда он ищет пищу, то иногда натыкается на горячие источники.
Объяснение названия:
Английское имя основано на "swine"(свин) и "nub"(бугор).
Японское - от слова "урибоо"(поросёнок)¬. ()
Прообраз: Детеныш дикого кабана.
Поиск по запаху
Спорт Грязи
Порошковый Снег
Удар грязи
Выносить
Бомба Грязи
Ледяной Ветер
Ледяные Черепки
Снимать
Землетрясение
Туман
Снежная буря
Амнезия

Блейзикен
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/257-m.png
Тип 1: Огненный
Тип 2: Боевой
Длина/рост: 1.9 м
Вес: 52 кг
Он может выпускать пламя из запястий, и, окружив кулаки огнём, наносить сокрушительные жгущие удары.
Объяснение названия: Его имя произошло от blaze (пламя, вспышка) и chicken (цыплёнок).
Физиология: Он может выпускать пламя из запястий, и, окружив кулаки огнём, наносить сокрушительные жгущие удары.
Блэкизен - огненный покемон. Эволюционировавший Комбаскен. Может выпускать пламя из запястий, поэтому его удары чрезвычайно сильны и опасны.
Царапать
Рычание
Сосредотачивание Энергии
Тлеющие угли
Центрированная энергий
Двойной пинок
Клевать
Атака песка
Большая часть
Быстрая атака
Пинок Пламени
Разрез
Храбрая Птица
Апперкот Неба
Блиц Вспышки

Riolu
http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/447.png
Тип: Боевой
Длина/рост: 0.7 м
Вес: 20.2 кг
Его излучаемая им аура становится интенсивней, если покемон напуган или расстроен. Так он предупреждает окружающих об опасности.
Он и ловок, и силён. За ночь он может одолеть три вершины и перейти два каньона.
Объяснение названия: Название Риолу происходит от переставления букв в имени эволюции риолу Лукарио. Буквы КА убрали а РИО поставили вперёд.
Прообраз: Прообразом Риолу послужил египетский бог Анубис с головой шакала.
Предвидение
Выносить
Противостоять
Пальм Силы
Маневр
Аннулирование
Визг
Подражать

http://pokeliga.com/pictures/sprites/DP/038.png
Это Найнтейлс, красивый покемон на мой взгляд)))
Тип: Огненный
Длина/рост: 1.1 м
Вес: 19.9 кг
Очень умён и очень мстителен. Схвативший его за хвост рискует получить проклятье длиной в 1000 лет.
Его девять прекрасных хвостов наполнены энергией, которая поддерживает его жизнь в течение 1000 лет.
Легенда гласит, что когда девять волшебников, обладающих сакральными силами, соединились в одно - появился первый найнтэйлс. Это очень умный покемон, понимающий человеческий язык.
Из его глаз струится зловещий красный свет, полностью подчиняющий разум врага.
Его шерсть блестит подобно золоту.
Объяснение названия:
В английском от слов "nine"(девять) и "tales"(сказки).
В японском от слов "кью"(девять) и "конкон"(звук, издаваемый лисами). ()
Гарантия
Путающий Луч
Быстрая атака
Тлеющие угли (пламя)

Отредактировано _Sergey_ (2010-06-06 19:25:51)

4

добовляйте список


Вы здесь » Pokemon - ролевая игра » Полицейский участок » Декс атак первых трех поколений


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно